遊戲資訊
星球探險家 Planet Explorers
  • 發售: 2014-01-26
  • 發行: Pathea Games
  • 開發: Pathea Games
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
 星球探險家(Planet Explorer)背景為一個遙遠的星球上,是一款開放式的,集冒險與角色扮演於一體的像素風格沙盒類遊戲。這個遊戲採用了基於Unity 3D引擎的新開放運算語言系統(OpenCL),能讓玩家在任何地方,改變任何地形,創造任何形態的事物。        遊戲可以在第三和第一視覺間轉換。玩家可以定製自己的角色,組合、創作武器、載具和建築。同時,玩家必須對抗大量不同智慧程度的敵人並保護幸存的殖民者們。遊戲裡還會有任務系統,玩家達成npc給予的任務來推動劇情發展;此外遊戲還有多人遊戲模式,讓玩家們可以聯機一起歷險和搭建。

星球探險家 冒險模式的城鎮坐標收集

星球探險家 冒險模式的城鎮坐標收集

星球探險家 冒險模式的城鎮坐標收集

鑒於冒險模式地圖過於龐大,而且地圖讀取超慢,飛行器完全起不到任何加速跑地圖的作用,第一次我探出7個城鎮,重新開檔,包括氣候,星球條件全部改變,發現進遊戲後之前發現的NPC城鎮會直接顯示在地圖上。

為了測試這些坐標是否隨機,於是我將遊戲刪掉,沒清理注冊表,重新開檔,發現最近的城鎮還是在哪裡,於是得出結論,NPC的坐標是固定,現收集所有在冒險模式中發現的城鎮坐標。因為忘存檔了,所以我只能憑記憶去找,現在放出第一個NPC城鎮。

坐標位置為大概位置,因為那個小鎮圖示最少覆蓋了80*80的坐標範圍

【300,2600】【180,4800】【-1500,4700】


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