遊戲資訊
星球探險家 Planet Explorers
  • 發售: 2014-01-26
  • 發行: Pathea Games
  • 開發: Pathea Games
  • 平台: PC
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
 星球探險家(Planet Explorer)背景為一個遙遠的星球上,是一款開放式的,集冒險與角色扮演於一體的像素風格沙盒類遊戲。這個遊戲採用了基於Unity 3D引擎的新開放運算語言系統(OpenCL),能讓玩家在任何地方,改變任何地形,創造任何形態的事物。        遊戲可以在第三和第一視覺間轉換。玩家可以定製自己的角色,組合、創作武器、載具和建築。同時,玩家必須對抗大量不同智慧程度的敵人並保護幸存的殖民者們。遊戲裡還會有任務系統,玩家達成npc給予的任務來推動劇情發展;此外遊戲還有多人遊戲模式,讓玩家們可以聯機一起歷險和搭建。

星球探險家 飛行載具製作重量分析 千萬別超重

星球探險家 飛行載具製作重量分析 千萬別超重

星球探險家 飛行載具製作重量分析 千萬別超重

大家肯定遇到過辛辛苦苦造好飛機了,結果發現,居然飛不起來,悲劇了。所以,為了避免此類悲劇再次發生,咱們要未雨綢繆,看如下數據,為了收集數據都快瘋了。

飛行器01

載重能力17.5t;efficiency(效率)82% (英語老師死的早,測試了幾個小時才發現這個單詞,百度了一下,哎。。。其實懂這個單詞的秒解決啊。。。)

首先開始使用2個飛行器進行測試, 理論載重為 17.5t*2 =35t

測試1 35t 上飛機後出現以下紅字 Lack if lift force! (翻譯:上升力不足) 實測無法起飛;

測試2 32t 出現紅字 (同上,) 無法起飛

測試3 29t 出現紅字,無法起飛

測試4 28t 沒有紅字,輕鬆起飛(耗時3秒)

測試5 29.01t 有紅字,無法起飛

測試6 28.90t 有字,但是神奇的是,可以飛起來,並且耗時只要3秒,並且可以停留空中不會掉下來

最後,樓主把極限數值定為28.90t 但是不小心瞄到了單詞efficiency 仔細一算35t乘以82% 他喵的不就是28.70嗎 非常接近樓主測試了近2小時的結果,英語老師死的早果然傷不起啊;


為了驗證28.70t又造了2個飛機如下:

1、28.71t 有紅字提示,但是可以輕鬆起飛

2、28.69t 無紅字,

得出結論,當使用飛行器01兩個的時候,最大載重能力為28.70t,只要飛行器自重低於這個數值即不會出現 Lack if lift force! 並且超載一丟丟也可起飛。


閑的蛋疼的樓主又開始思考了,既然2個飛行器01是這樣子,那麽四個呢。

通過計算4個飛行器01的理論載重為 17.5*4=70t 70乘以 82%的效率為 57.40t

樓主又造了2台帶四個飛行器01的飛機

1、 57.40t 紅字提示超載,緩慢起飛(耗時很多秒),最後沒有掉下來

2. 57.39t 沒有紅字提示

最終結論:最大載重能力= 飛行器載重(17.5t)乘以個數再乘以0.82


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