《永恆之柱2》將加入回合製戰鬥模式 遊戲策略性大增
今日黑曜石工作室宣布,將為旗下遊戲《永恆之柱2》加入回合製戰鬥模式,新模式將於1月24日更新。據官方介紹,回合製戰鬥模式的部分內容受到《神諭:原罪2》的啟發。
《永恆之柱2》默認的戰鬥模式為即時製,玩家可以暫停發布指令,而新模式則充滿了樂趣和策略性,讓體驗感大增。
《永恆之柱2》遊戲總監Josh Sawyer表示:在加入回合製戰鬥模式後遊戲將會有脫胎換骨般的變化,相比之前的即時戰鬥模式,該模式下將放緩遊戲節奏,同時也將極大提升遊戲的戰術性,玩家可以花費更多的時間去思考接下來每一步的行動。
在即時製戰鬥模式中玩家所忽略的能力和debuff,將在回合製戰鬥模式中變得尤為重要,甚至會關係到最後戰鬥的結果。遊戲總監表示新模式非常有趣,玩家到時不妨一試。
《永恆之柱2》於2018年5月28日登陸PC,2019年將登陸PS4,Xbox One和NS平台。