遊戲資訊
永恆之柱2:死火 Pillars of Eternity II:Deadfire
  • 發售: 2018-05-09 (PC)
  • 發行: Obsidian Entertainment
  • 開發: Versus Evil,Obsidian
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《永恆之柱2:死火(Pillars of Eternity II:Deadfire)》是由Obsidian Entertainment製作發行的一款RPG遊戲,是《永恆之柱》的最新續作。本作中玩家將跟隨主角再次來到Eora世界,只不過這一次我們的目標是探索一個名為死火的群島,即有陸地戰,也有海上大冒險。而在旅途中我們還得盡力和各種勢力搞好關係,比如當地居民,貿易公司,亦或是可打可降的海盜們。

永恆之柱2噪音對戰鬥影響及使用技巧

永恆之柱2噪音對戰鬥影響及使用技巧

這幾天玩最新測試版才發現,噪音對降低戰鬥難度也挺有用的。

2代敵人很多會巡邏,就是來回來去按照特定模式走。 有時候因為巡邏,導致本來在一起的敵人,被分成兩隊。這時候,你可以趁著另一隊敵人遠離你的時候,用技能先把一小隊敵人拉過來,這樣可以降低難度。

這時候技能和魔法裡面的噪音屬性就起作用了。 拉敵人的時候,一定要用那種屬性為安靜的技能或魔法。如果拉人的時候,你用了噪音大或者巨大的魔法(詩人幾乎全部是最大噪音的法術),離你超遠的敵人也會隔著半個多螢幕,被你給喊過來 。靜音技能則能保證你成功拉到一小隊敵人而不驚動遠處的另一隊敵人。

永恆之柱2噪音對戰鬥影響及使用技巧

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團