永恆之柱2噪音對戰鬥影響及使用技巧
永恆之柱2噪音對戰鬥影響及使用技巧
這幾天玩最新測試版才發現,噪音對降低戰鬥難度也挺有用的。
2代敵人很多會巡邏,就是來回來去按照特定模式走。 有時候因為巡邏,導致本來在一起的敵人,被分成兩隊。這時候,你可以趁著另一隊敵人遠離你的時候,用技能先把一小隊敵人拉過來,這樣可以降低難度。
這時候技能和魔法裡面的噪音屬性就起作用了。 拉敵人的時候,一定要用那種屬性為安靜的技能或魔法。如果拉人的時候,你用了噪音大或者巨大的魔法(詩人幾乎全部是最大噪音的法術),離你超遠的敵人也會隔著半個多螢幕,被你給喊過來 。靜音技能則能保證你成功拉到一小隊敵人而不驚動遠處的另一隊敵人。