遊戲資訊
永恆之柱2:死火 Pillars of Eternity II:Deadfire
  • 發售: 2018-05-09 (PC)
  • 發行: Obsidian Entertainment
  • 開發: Versus Evil,Obsidian
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《永恆之柱2:死火(Pillars of Eternity II:Deadfire)》是由Obsidian Entertainment製作發行的一款RPG遊戲,是《永恆之柱》的最新續作。本作中玩家將跟隨主角再次來到Eora世界,只不過這一次我們的目標是探索一個名為死火的群島,即有陸地戰,也有海上大冒險。而在旅途中我們還得盡力和各種勢力搞好關係,比如當地居民,貿易公司,亦或是可打可降的海盜們。

永恆之柱2狂怒煉獄小德法術推薦

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Dancing Bolts

1環選狂怒煉獄初始會送的法術,大範圍,高穿透,短釋放,打反射,可以說是扛把子技能了。可以從1級用到滿級。

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Winter Wind

優點,範圍大,穿透還行

打體格扣分。水德隊友1環用的比較多,自創有送的電圈就沒必要點了。

另外這裡說一句我沒提到的基本上都是我感覺沒什麽用的就不浪費大家時間了。歡迎提出哪些好技能我漏了。

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Autumn’s decay

大範圍,高傷害,不錯的穿透,打反射,由於這層送的技能範圍很小,所以可以考慮點出此技能或者同層的暴風雪。一個是近戰範圍一個是遠程範圍,自己衡量一下。

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Returning Storm

3環贈送,持續31秒,每6秒對範圍內敵人批一個閃電箭,打中會暈眩。

這個閃電箭打的是體格,所以暈眩基本上是想多了。剛出3環的時候可以用用,後期雞肋。

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Calling the World's Maw

地刺,中等範圍(和1環的電圈一樣大),打反射,擊倒,無誤傷時還行,有誤傷基本上是團滅神器,並且施放時間【非常】之長。

投入點數之前要經過考慮,一般和澆開水二選一。

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Entropy

限制次數內對目標的攻擊必暴,這個打體能的精準度讓人堪憂,雖然鋼彈了86點,但是要是沒中就相當於5秒時間拿來放了個屁,而且在打了加敵人等級的Mod之後更是如此。

很難想象這是一個八環的法術。

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Tornado

颶風,高傷害,大範圍,超長吟唱,範圍傷害+擊飛到空中。

命中打體能差評。

怎麽說呢,9環的法術了,龍卷風都出來了,你捨得不點嗎?不點也得點啊!隊友是啥能吃嗎?

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