遊戲資訊
永恆之柱2:死火 Pillars of Eternity II:Deadfire
  • 發售: 2018-05-09 (PC)
  • 發行: Obsidian Entertainment
  • 開發: Versus Evil,Obsidian
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《永恆之柱2:死火(Pillars of Eternity II:Deadfire)》是由Obsidian Entertainment製作發行的一款RPG遊戲,是《永恆之柱》的最新續作。本作中玩家將跟隨主角再次來到Eora世界,只不過這一次我們的目標是探索一個名為死火的群島,即有陸地戰,也有海上大冒險。而在旅途中我們還得盡力和各種勢力搞好關係,比如當地居民,貿易公司,亦或是可打可降的海盜們。

永恆之柱2職業設計戰鬥法師

難度:詛咒之路 1.0版本

職業:忠誠衛士+通才法師

種族:人類/隨意

背景:以撒彌陀平原—學士

特點:奧武雙修 超高格擋 無限反擊 持久狀態

爆發狀態:

永恆之柱2職業設計戰鬥法師

說明:

非火器格擋156(146+10奧術面紗)

近戰格擋161(146+10奧術面紗+5進攻性格擋)

此為戰士版本,忠誠衛士版本實際穿透13

裝備適當調整全豁免可大幅提高

基礎屬性:15 10 10 15 18 10

屬性技能:

永恆之柱2職業設計戰鬥法師

職業能力:

永恆之柱2職業設計戰鬥法師

永恆之柱2職業設計戰鬥法師

說明:

1、選擇戰術齊射的目的在於作為起手技初始狀態+5智力+1力量等級能大幅提高後續戰技效果,而嚴謹打擊造成暴擊在此設計中並非必需。

2、選擇控制軀體目的在於與法術戰技及卡洛克惡魔胸甲提供的抗力配合,實現對【所有類型硬控的免疫】。

3、同時學習暴民姿態和征服者姿態,前者主要用於群體攻擊,後者則用於法術+10攻擊。

法術選擇:

1環 迅捷術 雙身術

2環 秘法護盾(核心)

3環 抑法結界

4環 艾歐拉引力術(核心)

5環 無

6環 無

7環 汲能之牆(核心)

說明:

1、法術選擇主要考慮與法術書配合。朗格世的物理專精為主,擁有獨特法術的帶鐵扣的魔典、耐高斯的教誨必帶,配合巫妖的魔典,按此列表可以覆蓋幾乎全部重要法術。(可以考慮把抑法結界換成暴露弱點)

2、考慮施法節奏問題,選擇迅捷術和雙身術,避免過於頻繁的切換魔典。

3、關於核心法術

(1)秘法護盾不用多說,近戰格擋反擊必備。

(2)艾歐拉引力術仍可無限戰前施法!作為一代“黑洞流”創始人,這個【最強法術】顯然必選。

(3)汲能之牆能夠在敵方也有增益時大幅提高戰技持續時間。

核心裝備:

永恆之柱2職業設計戰鬥法師

永恆之柱2職業設計戰鬥法師

說明:

1、無盡之路的低語一定要選擇進攻性格擋。配合戰鬥法師的超高格擋和移形換影術,開戰1秒啟動所有增益,衝進敵群施法或者砍殺就行,施法不影響格擋反擊的觸發,且反擊除了造成暈眩,還附帶攻擊特效(如破門者的暴擊擊倒)。

2、卡洛克的惡魔胸甲配合戰士天賦可以0延遲,減益抗性結合職業能力二選一。個人感覺只要抗性調整的好,後三防遠不像1代那麽重要。

總結:

1、目前只是設計理念,準備用來通一遍實際體會下。solo看情況。

2、現版本中過於B T的套路如武僧急速連擊配小喪魂、詩人的召喚,可以預見一定會削弱。

3、原版難度低不意味著dlc敵人也這麽水,參見1代。

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