遊戲資訊
永恆之柱2:死火 Pillars of Eternity II:Deadfire
  • 發售: 2018-05-09 (PC)
  • 發行: Obsidian Entertainment
  • 開發: Versus Evil,Obsidian
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《永恆之柱2:死火(Pillars of Eternity II:Deadfire)》是由Obsidian Entertainment製作發行的一款RPG遊戲,是《永恆之柱》的最新續作。本作中玩家將跟隨主角再次來到Eora世界,只不過這一次我們的目標是探索一個名為死火的群島,即有陸地戰,也有海上大冒險。而在旅途中我們還得盡力和各種勢力搞好關係,比如當地居民,貿易公司,亦或是可打可降的海盜們。

永恆之柱2吸血妖瀕死狀態無敵BUG解決方法

吸血妖坑死了。常常瀕死打1萬點傷害不死。

經過測試觀察其原理是這樣的:

如果吸血要正在魅惑,被打斷了,那麽就有極大的概率瀕死不死,打1萬點傷害都是瀕死。

永恆之柱2吸血妖瀕死狀態無敵BUG解決方法

1、硬點的主T和副T去打,然後後排放一個容易魅惑的(只要1個)。

推測吸血妖的AI是對意志最低的人執行釋放魅惑的腳本。

然後因為吸血妖總是對後排那個放魅惑(不會對你的主副T),不會出現魅惑法術被打斷情況。

可以用主副T頂著吸血妖和隊友的攻擊將其魯死。

2、高爆發潛行秒殺,在其執行魅惑腳本前將其擊殺。

最後即使觸發了瀕死不死,也有時間限制,大概4-5分鐘就正常能打死了,我還想要是一直不死,我刷刷傷害總額貼出來炫耀捏。

永恆之柱2吸血妖瀕死狀態無敵BUG解決方法

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