遊戲資訊
實況足球2019 Pro Evolution Soccer 2019
  • 發售: 2018-08-30 (PC)
  • 發行: Konami
  • 開發: Konami
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《實況足球2019(Pro Evolution Soccer 2019)》是Konami製作發行《實況足球》系列的續作。遊戲繼承了本系列一貫的品質,擁有更多的球員和畫面細節,無論是在線或離線模式玩家都能夠獲得獨特的樂趣。

《實況足球2019》SIM白卡妖人掛GP+上排名心得攻略

在《實況足球2019》中,SIM模式很多玩家都不太懂,其實就是教練模式,我們無法控制球員,但是能在比賽前後控制整個俱樂部。所以我們無需使用很多名氣在外的球星們,用白卡球員一樣可以進行比賽。下面小編就將帶來《實況足球2019》SIM白卡妖人掛GP+上排名心得攻略。

一、展示一下我這一個半月閑時連線的一個成果:

《實況足球2019》SIM白卡妖人掛GP+上排名心得攻略

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以下是我衝了50塊錢(開服衝了個克魯普)得到的陣容(除了馬塞洛其他全是抽的或者免費球探合的):

《實況足球2019》SIM白卡妖人掛GP+上排名心得攻略

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可以說是不氪玩家基本畢業的陣容了,完全得益於掛SIM。(我覺得我差個薩拉赫和坎特)

二、展示一下我的新陣容更新及理由:

《實況足球2019》SIM白卡妖人掛GP+上排名心得攻略

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贏球是常事:

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下面來說下乾貨:

1.為什麽換這幾個人?

1、L. DIMATA 換 R. AMARAL:體力太差,速度太差,定位球有LB代替了,可以換個更能進球的,這個換的我覺得不錯,值得換,應該換(其他幾個換不換無所謂)。

2、E. ALMENDRA 換 B. CARVALLO:綜合數值高一點,上限高一點,這個更換其實提升不大,換不換無所謂,但是一個是CMF,一個是AMF,記得設定一下。

3、D. ARZANI 換 REINE-ADELAIDE:這個換必須到大後期才看得出來,ARZANI體力太低了,如果沒建隊的,不建議換,沒建隊的,掛SIM多的,可以換。

4、M. SVILAR 換 A. WERNER:作為守門員的幾項數值,高那麽一點,順手換了,這個換的還行。

5、為什麽多了個替補:因為狀態很重要,我刷的多,如果有D的前鋒就換一個,大家可以自己調配。

6、如果你捨得給其他球員洗技能,洗到隊長,可以把JEOOG TAE-WOOK還掉,換成誰,可以換成D. RICE

還有為什麽我換了一些銅球,這幾個銅球(30級的時候數值小於等於70的球員)的成本和白球是完全一樣的,這裡附給大家一個工資算法表

《實況足球2019》SIM白卡妖人掛GP+上排名心得攻略

看不懂的自己翻譯一下。

2、這套陣容的勝率:我都是1600戰力(3星)去掛SIM的,勝率大家通過教練看得出來,在65%左右,如果你掛2星,是可以到70%的,當然,掛2星是為了衝排名,掛3星是為了賺GP。

3、設定及高級設定:

《實況足球2019》SIM白卡妖人掛GP+上排名心得攻略

《實況足球2019》SIM白卡妖人掛GP+上排名心得攻略

基本上所有的我都試過了,最適合的就是這麽設定了,把進攻防守所有的設定解釋一遍我覺得是非常龐大的一個工程,我不能一一贅述了,這套陣容非常適合這麽設定。。。

這一代不能開邊後衛進攻,一旦開了,中場會往後撤,這樣中場AMF或者CMF本來負責進攻的,現在卻負責防守了,本來邊後衛負責防守的,現在卻進攻了,本末倒置。

假邊後衛的話兩個邊後衛會向中場移動,把兩個邊路和AMF頂到前面去,保證了前場的進攻點,因為SIM模式電腦幾乎是不會打快攻的,所以邊後衛回防基本都是來得及的,就是體力最後有點吃緊,要看狀態。

防守給DMF,保證後防中路的人數,DMF不失位,能夠保證防守陣容的及時到位,很好的設定。

反攻要員保證了前鋒的體力和長傳建立點,但是要充分發揮前鋒體力,建議開始不開,最後取消,中間開一段時間,否則兩個前鋒全場不跑動,會加重中場和邊後衛的防守任務,但是開是非常有必要的。

回答幾個常見問題:

我加自己一個黑球前鋒行嗎?

行,你可以練級,但是成本會高,收益會低,不是黑球就一定好用的,你拿一個黑球掛100場和我拿銅球掛100場下來,你不信你試試,進球評價相差無幾。

自己思路建隊可以嗎?

可以,你開心就好,但是我的陣容是千挑萬選結合了打發成本各項數據最後選出來的。。。寫帖子就是讓你們拿現成的,你自己研究也行,但是會有很多彎路,畢竟掛SIM我從18開始就研究,一直研究到現在。。。

我用銀球可以嗎?

可以,你用金球銀球都可以,但是我為了節約成本,賺錢,你用更好球員當然能爬SIM排名,但是成本劇增。

這一套連線體力怎麽控制?

掛2場,換一場銅銀球混搭高精神陣容刷一場,再換回來刷。

別的教練可以嗎?

可以的,你們自己嘗試一下,我用過別的教練,勝率也不低,這個我試的不多,但是教練因素不是最重要的因素,大家可以探索。

探討一下影響SIM模式本身的機制、規則和因素:

第一重要的因素、精神,精神越高越好,最重要的第一要務,銅銀球隊組一個高精神的球隊照樣能贏球,勝率也可觀,能到50-60%非常正常

第二重要的因素、狀態,球員狀態好不好非常重要,後衛狀態不好漏人,就死翹了,前鋒狀態不好就射偏了,有時候狀態甚至比數值都重要,當然了你不能拿60和90數值比,我說的是相對的。。。

第三、教練和場地環境,打長傳的球隊明顯在雨天有優勢,我親測屬實有效,至少差10-15%個百分點的勝率,非常重要,掛3星的時候你碰到的對方球隊教練幾乎都是打短傳的,所以這裡我用長傳,我主場開雨天,就有優勢了

第四、陣容及打發相克,這個是一定存在的,但是我沒好好研究,畢竟沒個教練的打發風格完全不一樣,而且我沒有時間去收集數據,留個白吧。。。有人想研究就研究吧。。。

SIM上分其實很好上,只要你拿一些球員掛1星2星都能進前100,但是這一代沒有合約更新券了,其實衝這個排名沒什麽意義,所以。。。玩遊戲,你開心就好吧。

最後自己的幾個心得感慨:

1、這一代SIM任意球沒那麽好進了,真心難,犯規太少,任意球電腦也不像上一代個個都能進,這一代少的多。

2、角球攻擊電腦倒是時不時來一個,還不錯

3、前鋒偷獵者的確要比別的高產,但不完全是。

4、SIM在很多情況下還是要看臉的。。。這個不得不承認。。。有時候我自己也看不懂。。。迷之SIM,算法讓人費解。。。但是畢竟勝率是一個正向分配的大概率事件,所以我做出來的東西是有價值的,不喜勿噴。

5、最後再勸各位別亂搭配人,你拿一隊5星宇宙隊去掛SIM不一定勝率就高,我拿我主力去掛SIM老輸,電腦踢球都是傳配,你弄99速度的上去沒什麽用。。。所以別自己亂配人。。。很多技能看著不錯,電腦是幾乎不會觸發的。。。

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