遊戲賞析——星之夢
去年寫的一篇遊戲玩後感,寫得長了點,大家悠著點看,不知道發在這裡合適不。
歡迎大家光臨天象館,這裡有著無論何時都決不會消失的,美麗的無窮光輝,滿天的星星們正在等待著大家的到來……
所謂的封印都市,是在開戰初期,遭受延遲擴散型生化武器的戰略性襲擊而被放棄的區域。
戰爭的起因,據說是由於全球規模的人口膨脹,宇宙開發計劃的失敗,以及資源的枯竭。
當時,地球上愚蠢而又任性的人類越來越多,其中某些傻到極點的人按下了按鈕,從衛星軌道上向地面發射了細菌彈頭。大概這些家夥是打算等待一切都結束以後,悠然地奪取領土吧。
可是自那以後,再也沒有新的居民來到過這片土地上。因為,散播遺傳因子細菌一方的全部居民都連同城市一起被熱核彈頭蒸發掉了。
在最初的一年裡,世界人口只剩下了一半。第二年又減少一半,第三年再次減少一半……短短十年後,最初的世界版圖已經不複存在了。
但即使如此,戰爭也並沒有結束。在人員發生短缺後,人們不惜以空投自律型機動兵器的方式來繼續互相殘殺。戰爭的目的已經不再是為了爭奪土地,而是演變成了單純的復仇和殺戮。
狹小的世界漸漸變得廣闊起來,統計人口的閑人也不複存在了。生存變成了生活的目的,人類已經無法創造人類以外的任何東西了。這種狀況整整持續了二十年。
之後,‘雨’的時代來臨了。晝夜不分的雨水永無休止地拍打著大地,從這個世界上奪走了陽光,抹殺了季節的輪回。水土遭到汙染,草木開始腐爛,混凝土被侵蝕,鋼鐵化作了深紅色的粉末。恐怕就連人類自身的繁殖也不會維持太久了。留在這個世界上的,只有被雨水覆蓋的地面,以及無言的廢墟。
對於廢墟獵人來說,封印都市就是一座座的寶庫。開戰30年來,沒能開發出疫苗的人工細菌都早已經死絕了,曾經覆蓋整個都市的巨大的防疫園頂,也全部被雨水剝落了。
在城市裡面所有的物品,設備,乃至於一顆圖釘都保持著全體居民接到強製避難命令時的樣子。
如果能夠幸運地找到尚未使用的防空洞或未被破壞的軍事設施,就可以找到完好地保存在密封狀態下的罐頭類食品,藥品,燃料,電池,精密儀器,武器彈藥等各種各樣如今已經難以入手的東西。
理所當然地,利益的背後,總是會有響相應的代價。
在掃蕩模式下徘徊的自律式掃蕩坦克和輕裝對人戰車,推開門就會起爆的鋼珠式地雷。只要輕輕一踩就會塌陷的鬆軟的地板與鋼筋,由突變細菌引起的難以醫治的高燒,餓著肚子的鼠群,比自己持有更好的武器的同業競爭者……
作為2497290位來賓,作為廢墟獵人的主角,受到了花菱總店天象館解說員,機器人星野夢美小姐的禮待,還有由熒光燈,老式麥克風,電源線,攝影鏡頭,切碎的銅線,有機玻璃的碎片……各色各樣的廢品組成,被一層不透明的塑料薄膜罩住,一條排線像蝴蝶結一樣把它們系在了一起的,所謂的“花束”。
星野夢美小姐看起來十五六歲,淺色的長髮向左右分開,左耳戴著一隻形狀古怪的耳擋,輕輕扣在頭頂的帽子,還有如同綢帶般誇張的頭飾,穿著一條齊膝的短裙。喋喋不休的,總是愛輕輕地歪歪頭的,自我診斷程序中存在未知漏洞的“古怪裝束的機器人”。
作為廉價的5000型系列,頭部的信息彩帶是特別訂購的配件,可以改變顏色和圖案。作為標準配置,耳擋式接收器配備了卡片印刷功能與全息圖像錄放功能。
失望的主角本想離開,但是不知道為什麽,卻開始幫助夢美小姐修理她的夥伴,巨型投影儀——耶拿小姐。整整三天……修理完畢的耶拿小姐,在夢美的解說下,開始了工作。
這次的投影雖然由於電力問題一度終止,但是在夢美的努力下,還是很好地結束了,至少在主角的眼裡是這樣的,在這幾天以來,他恐怕也被夢美給影響了。
但是由於電力設備終止供電,夢美將無法取得電力而癱瘓,在主角的勸說下——其實是由於夢美已經把主角當成病人而執意要送他回家,於是兩人離開了星象館。
讓主角想抽人的是,夢美的平衡控制系統處於不太安定的狀態,不過在設計上,即使多少摔倒幾次,也是可以自行站起來的,這個沒什麽太大的關係。但是夢美所謂的步行時速8公里,由於大腿部的動力元件散熱問題,走一小段路就需要進行冷卻,所以,真正時速為1公里,準確來說是1122米/小時。
但是在二人的努力下,還是接近了警戒牆,只要越過這裡,就脫離了武裝戰車的控制,可以到達其他地方進行補給和對夢美的供電和修理。
面前的是一座MK43L/E自走式伏擊炮台,俗稱‘招潮蟹’。主角開始了與其的戰鬥,在此之前,他命令夢美在一旁等待,直到他回來。然而由於彈藥的原因,主角未能把炮台拿下,而轉入劣勢,就在這時,夢美迎上了炮台……炮台被摧毀,同時的還有夢美……
這個是早先買的一個遊戲,當時買了之後一直都沒有去耍(只顧狂買遊戲而不一個一個地去耍,已經是我的一個習慣,甚至可以說是特點了)。由於無聊,又找不到其他什麽好耍的遊戲,無意中翻到,才把它安裝的,在安裝完成之前,我都還不知道這是個什麽遊戲。
其實這不該算是個遊戲,只能說是一本圖文並茂,且有背景音樂的電子書,除了狂點滑鼠翻頁之外,我根本找不到一點遊戲該有的樂趣。
所以說,一開始我都有點後悔了,跟遊戲裡面的主角一樣,認為自己走錯了地方。
也許連心情都是一樣的,所以才能溶入到他的感覺裡面去。
夢美小姐在主角眼裡大概是個白癡,當然,在我眼裡也是。傻傻的,呆呆的,完全搞不清楚狀況的家夥,被人用榴彈槍指著卻沒有半點該有的恐慌,不愧是機器人。
世界早因為人類的貪欲而臨近崩潰,而只有她,還勤勤懇懇地在自己的崗位上堅守著,為了那大概永遠也不會再光臨的顧客。
一年有8760個小時,而在這8760個小時中,只有168個小時(剛剛好一個星期的時間)能夠行動,其余的時間必須躺在充電電源上進行電源補充。而且在這一個星期中,每天晚上12點必須睡眠,次日清晨9點起床,進行一天的攬客行動,面對著陰雨綿綿的,空無一人的大街,用她固有的聲調:歡迎大家光臨天象館,這裡有著無論何時都決不會消失的,美麗的無窮光輝,滿天的星星們正在等待著大家的到來……
我想主角也是個白癡,在已經知道了這裡無法取得有用的東西後,卻還是停留在這裡,並且忍著饑餓,幫助夢美修理那台被稱為耶拿小姐的巨型投影儀。
所幸的是,還是修好了,而且還觀看了投影。但是也就是因為這樣,一直持續供電的電源竟然關閉了,也就是說,夢美已經無法再獲得電源補充,幾天之後,當她躺下之後就將再也無法甦醒過來……
於是主角繼續白癡,要將夢美帶走,而夢美的白癡也在持續,固執地認為主角有病,堅持要把主角護送到他的車上,於是二人出發了。
不愧是廉價的型號,速度和性能簡直——主角竟然能夠忍受得了,簡直是奇跡了。傻傻的,呆呆的夢美完全沒有覺察到世界的變化,還一如既往地向主角介紹和推薦各種場所,還有優惠卷。
快樂的時間總是短暫的——也許對主角來說,這段時間只是搞笑和莫名其妙。
這個結局,在開始遊戲不久,在了解了大致的遊戲背景之後,我就已經推斷出來了——簡直是下三濫的劇情,甚至比下三濫還下三濫。
夢美必定是要死的,畢竟像她那麽純潔的人,是無法在汙穢的世界生存下去的,雖然主角盡心力在保護她,我不知道的是是否主角也會死,那這個就是一場完全的悲劇了,所幸不是。
當‘招潮蟹’的炮火轟入夢美身體的時候,我不知道主角的心裡到底該是怎樣,如果是我,如果我的武器裡面還有足夠的彈藥,我是會把那隻白癡蟹給轟個灰飛煙滅的,當然,最該轟的還是那發動戰爭,或者說是導致這種局面的人。
夢美進行了她行動終結前的最後一次投影,這次的內容是她的記憶,美好的,還未被汙染的記憶。那裡面的東西,簡直就是天堂。
所幸,主角在最後帶走了夢美的
這個遊戲裡面的情景也許離我們很遠,但是不可否認,也許真有那麽一天。
存亡與毀滅。人類是否已經生存在這世界上太久,以至於太忘乎所以然了,於是一步一步地開始挖掘自己的墳墓,往壞的方面看,人類的滅亡只是遲早。
人口問題,環境問題,食物問題,能源問題…………問題的問題太多
情感問題,工資問題,待遇問題,個人問題…………問題始終還是問題
我不知道該怎麽敘述自己的感想,現在的自己,只是覺得無能為力,一股莫明的無力感籠罩著自己,在社會和現實的壓力下,所以才有想逃避和發泄的念頭。
至少在開始這個遊戲之前,都還是這樣……
我不敢苟同什麽機器人是人類的朋友,或者機器人是人類的奴隸的思想,這些都太一相情願了。機器人就是人類在技術上的延續,最好的方法是將機器人當作機器,或者工具來使用,如果讓機器人有了思想,那麽,世界就會一塌糊塗。
沒有思想的,就是工具,有了思想的,就是人類。如同人類有好有壞,有了思想的機器人,也就和人類一樣,或許還有些微方面的差別,但是總體方面還是一樣的。
別指望說那就給機器人某部分,或者說人類好的方面的思想吧。那只是一相情願,沒有人類完全的思想,也就不是完全的人,還是工具,或者說還是奴隸。
不要讓機器人傷害人,從另外一句話來說,就是說——奴隸(或者工具)是不能反抗主人的,我們創造了你,你就得乖乖的,嘿嘿嘿嘿~~~~
如果要把機器人當人看待,就給他全部的思想;如果害怕這樣會造成世界混亂,那麽就試著改變人類的思想,試著減弱負面的影響——事物都是有兩方面的。尤其是思想,不可能把相對立的思想的某一種完全消滅,除非把兩種都一起消滅。
真的很佩服夢美小姐,她能做到我所做不到,但是覺得很棒的事情。也許她就是所謂的沒有負面思想的機器人(除了有點嘮叨),雖然傻傻的,呆呆的,白癡到了極點。
這個遊戲還讓我感到悲哀,對人類的悲哀,還有對機器人的悲哀。也許製作者想讓我叢中感受到另外一種感覺,該叫做希望和美好來的吧。
很遺憾,這點我無法感受,我不希望看到若乾年之後,只有從被強加了某些程序的機器人身上才能看到人類思想的閃光一面,這會讓我無底地慚愧和悲哀。
也許有那麽一天,星空已經不複存在,汙穢的天空滿是空洞,滿是死魚的眼睛。
金屬與腐朽同在,夢想被無情地唾棄。似乎只有身體裡面噴射出鮮血那瞬間,
讓知覺慢慢麻木,思維漸漸凍結,才能感覺到自己確切的存在,然後滅亡…………
我的靈魂徘徊在曾經被遺忘的地方,守護著承諾,繼續著悲哀。
為了那永遠也無法接觸到的,曾經明朗璀璨的星空。
————2005年12月16日星期五夜記憶芯片,帶走了希望。