《瘟疫2》開發商希望玩家暫時不要使用困難選項
《瘟疫2(Pathologic 2)》第一章已於5月23日登陸PC steam平台,這是一款有些特別的氛圍和心理恐怖遊戲。近日,開發商Ice-Pick Lodge卻突然聲稱:玩家們現在最好不要嘗試將遊戲調成困難難度,因為在該難度下遊戲還存在很多設計上的問題。
據悉,如果玩家選擇了困難模式,就會發現該難度下遊戲的很多設計都讓人難以忍受,玩家們經常會有一種無所適從的感覺。雖然開發商一直想要在遊戲中展現原汁原味的詭異之感,同時也想讓玩家體驗更多的壓迫與陰森之感,但是考慮到玩家們的反饋,目前他們打算對遊戲做出一定平衡性調整。
開發商Ice-Pick Lodge進一步表示:“我們發現不是要玩家使用了一些作弊手段來完成遊戲,對此,我們表示理解,因為每個人的玩法都是不同的,有些玩家想要刺激的遊戲體驗,也有一些玩家僅僅是想盡快了解故事情節。”
《瘟疫2》第一章已於5月23日登陸PC steam平台,遊戲總共包含3個章節,目前官方還未公布後續章節的具體發布日期。