《瘟疫2》新情報:玩家只能活12天 能否戰勝疾病
俄羅斯遊戲開發團隊Ice-Pick Lodge在2005年推出了處女作《瘟疫》,這款風格獨特的遊戲業收獲了不少死忠粉。官方在眾籌網站上公布了新作《瘟疫2》,遊戲包含恐怖和生存元素,為玩家展現了一個開放的恐怖世界。今日官方更新了遊戲製作情報,為我們展示了遊戲的全新元素,包括戰鬥與驗屍系統。
在遊戲中,玩家將扮演任意一名醫生開始遊戲。三個角色將有不同的故事主線,玩家將體驗不同的遊戲劇情,每個角色只有12天的生存機會,城市的滅亡或幸存完全取決於你,遊戲加入了饑餓,口渴,疲憊等貼近真實的遊戲設定。
官方表示,射擊已經不再是遊戲的主要環節,但製作組透露槍械仍然是遊戲中的一個重要道具,此外,遊戲中的搜集元素也必不可少,但有些箱子需要鑰匙打開,有些箱子則暗藏了危險,玩家必須小心應對。
初代大受好評的驗屍系統也在新作回歸,新作中不會出現“像廚師一樣觀察身體”這樣的場景,而轉變成了一種玩家可以互動的驗屍界面,玩家可以通過點擊和拖動器官,來檢查相應的事項。
遊戲的聲望系統得到了一些調整,在原作中玩家的聲望取決於玩家的行為,新作中,玩家必須融入當地,尋找盟友共同對抗病魔,其他角色也會和玩家產生不同的互動。
製作組透露,目前遊戲的小鎮已經完成製作,但三分之一地區仍然需要繼續打磨,此外,製作組還需要創作遊戲的其他地區,包括一些毀壞的城區等等,讓遊戲環境更貼合背景故事。
目前來看,《瘟疫2》還有許多工作要開展,但遊戲的總體完成度還是十分不錯的,本作計劃在2018年發售,敬請期待。