《過度殺戮:陰屍路》開發者不懂虛幻4引擎 只能現學現做
《過度殺戮:陰屍路》是一款生存FPS遊戲。本作採用虛幻4引擎,各方面還不錯,不過當時該作開發者對虛幻4引擎並不了解,甚至邊查資料邊做遊戲。
外媒Eurogamer稱該工作室在製作《過度殺戮:陰屍路》時,對Epic的虛幻4引擎缺乏了解,為此只能一邊在網上搜索教程、一邊製作遊戲。一位開發者說:“如果你去任何一家工作室,那裡基本上都會有至少50%的人對他們使用的引擎是熟悉的。然而在我們這裡,感覺只有10%的人懂虛幻4引擎,剩下90%的人都只能靠這10%的人給他們解釋,或者上網去搜索資料。所以我們在開發遊戲時還需要一邊翻閱引擎教程說明,這真的很糟。”
事實上Starbreeze一開始使用的是Valhalla的引擎,但它太不好用了,存在不少問題,因而他們才更換到虛幻4的。然而為什麽要換這麽一個大家都不會用的引擎呢?這就不得而知了。
雖然《過度殺戮:陰屍路》沒有因為引擎而產生太大問題,但該工作室卻存在著很多類似這樣的問題,因而他們逐漸沒落了。《過度殺戮:陰屍路》目前在Steam上評價為“褒貶不一”,銷量不好,PS4版也取消了。不知道Starbreeze還能否出新作。