《物質世界》PC版性能表現分析 遊戲對顯卡要求較高
近日,外媒DSOgaming對《物質世界》PC版進行了一系列測試並給出了一些評價,一起來看下具體內容。
此次外媒使用的PC軟/硬體配置為:Intel i7 4930K(超4.2GHz)、16G的DDR3記憶體(2133Mhz)、AMD’s Radeon RX580和RX Vega 64顯卡、NVIDIA’s RTX 2080Ti,、GTX980Ti 和 GTX690顯卡、win10 64位作業系統、GeForce 419.67版驅動和Radeon Software Adrenalin 2019年19.3.3版驅動。
Nine Dots工作室在《物質世界》這款遊戲中為玩家提供了不少可調節的圖形畫質選項,玩家可以在遊戲中調節紋理、光、陰影、地形、草、水面、SSAO和模型質量,還可以啟用或者禁用綻放效果,調節各向異性過濾,消除鋸齒,動態模糊等設定。此外,遊戲還增加了幀率限制選項。
此次依然是對雙核和4核cpu進行測試,他們發現該遊戲並不吃CP配置。在測試過程中,他們發現該遊戲在禁用超線程和使用雙核cpu的情況下,最低幀數為38fps,平均幀數為59fps,而在啟用超線程和使用雙核CPU的情況下,最低幀數增加到了48fps,平均幀數增加到了68fps。使用四核CPU時,最低幀數為60fps,平均幀數高達98fps。
但由於《物質世界》使用的是DX11接口,其CPU優化性能大大縮水,在使用Intel i7 4930K和NVIDIA GeForce RTX2080Ti進行測試的時候,CPU利用率僅為50%,這意味著還有接近50%的CPU潛能沒有被利用。
不過該遊戲需要性能較好的顯卡,下面這張圖片顯示了1920*1080分辨率和超高設置下各顯卡的幀數表現對比:
下面一張圖是在1920*1080、2560*1440以及3840*2160分辨率下各顯卡的幀數表現對比:
《物質世界》PC版已經正式發售,感興趣的玩家可以嘗試下。