物質世界終極版遊戲有什麽rpg成長要素
《物質世界終極版(Outward Definitive Edition)》這款遊戲中是有非常多的rpg式的成長要素的,不過成長要素更多體現在玩家身上,新配方學習,怪物的攻擊動作模式和怪物之間的仇恨都是玩家可以記憶利用上的。
遊戲有什麽rpg成長要素
正如最開始所介紹的,荒野是我們最好的導師。本作的成長要素也更多體現在玩家自身上。學到新配方,知曉怪物的攻擊動作,會引不同的怪物互相攻擊而漁翁得利,去不同的地方要多帶什麽食物、藥劑,不帶什麽在那裡完全無用的東西。
當然,也不是說就完全沒有角色成長的。就和下面說的,本作副手武器都是靠技能實現,而進階的技能都是要學習的。
本作的技能體系主要是找訓練師學技能樹、個別npc教你技能,主線學到的技能。每個城鎮基本都有2個訓練師。每個訓練師都有自己的一顆技能樹,樹一般分成四部分。
從下面看第一部分多是被動技能,給錢就能學。第二部分是核心技能,決定了主要風格。這裡需要注意,每個角色創建後就3點技能點數,但技能點數不能獲得。這就決定了我們要謹慎選擇了。再往上的技能都需要點亮核心技能後才可以學習,第三部分基本上是這一流派的常用技能。第四部分一般是重要的被動技能,決定你在這顆技能樹上的風格導向,同時這裡一般學一個技能後另一個就無法學習。這裡給出的建議是下面的被動技能看到了就學一個吧,被動又不佔位置而且一般很廉價。核心技能的話建議把這個世界探索一圈了再確定要學那個。
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