《物質世界》遊玩心得一覽
《物質世界》作為一款RPG遊戲,擁有著許多機制要素,同時也會有許多的自由度,因此遊玩的難度很高,下面小編就將帶來《物質世界》遊玩心得一覽,希望對大家有所幫助。
1、遊戲內一切物品都有重量,錢也不例外,所以出門最好隻帶必需品,而且把它們分別放置在背包和口袋內,背包內放置一般必需品,口袋內保留救命用的必需品
2、絕大多數背包會影響玩家翻滾,少數背包還會減少玩家速度(一般是-10%),所以開打前最好按B把背包解脫掉(或者打不過快死了也可以把背包丟了,過後再撿)
3、如果主角生命值為零,會按照各種情況產生不同後果,強盜一般會把主角俘虜並剝光,物品保存在營地內對應的箱子裡(裝備、口袋一箱,背包物品單獨一箱);
野外生物會把主角拖入各種洞穴,物品都是完好的;
有些特殊情況,主角會被陌生人拯救,或者在某個隨即地點的篝火前醒來,此時裝備也是完好的
4、單手武器和盾牌組合是一種套路,長柄武器也是一種套路,而且相比前者,後者可以在1V2甚至1V3時仍確保無傷或者盡量少受傷,而不會被合圍至死,而且長柄武器可以穿透道路旁的木柵欄,可以適當的玩一玩“秦王繞柱”
5、第一張大地圖Chersonese海灘上的海星洞穴(Starfish Cave)白天會漲潮,晚上會退潮,退潮後可以在三個固定的藍沙采集點采集到4-5份藍沙,但要注意這是一次性的(即便躺床上3天刷新再去采,也只能采到附加的隨機材料,不會再獲得藍沙,開發工作室的滿滿地惡意),而且更靠裡的洞穴內有一隻大龍蝦
6、獲得藍沙的途徑有三種,捕魚(很低幾率,中後期會顯著提高),開箱(非常低的幾率,完全靠運氣),藍沙采集點(隨機出現,每個點能穩定獲得1-2塊)
7、當從一個城鎮前往另一個城鎮時,把每100塊銀幣(每個0.01kg)換成一根金條(每個0.1kg)是個更好的選擇,比攜帶銀幣本身要方便許多,金條的買進賣出價格是不變的
8.隨著遊戲時間流逝,超過10天后,新手村所在大地圖會轉變為冬季,此時最初做的皮革強化套裝就派上用場了,但還是得出門打火把(火把可以給人物提供熱量,沙漠的冷焰火把則可以降溫,燈則不會產生任何溫度改變)
9、原材料的售價一般都比成品要高,如果有多餘的易壞生肉、鮮魚等物品,把它們盡早賣掉是個比較好的選擇
10、遊戲內的可采集野果/植物,鹽/鐵各種礦,捕魚點都是3天(72小時)一刷新,也包括稀有材料的采掘點(比如沙灘上的斑彩石/Ammolite)
11、殺死梨鳥/Pearbird有很低的幾率獲得梨鳥面具(移動速度+20%),對在遊戲初期便追求輕裝簡行的某些玩家或許很有幫助
12、繃帶的來源是破布,破布可以拆衣物獲得,操作方法是把衣物放在合成欄,會自動顯示可以拆成破布
13、生命藥水的配方是:乾淨的水(CleanWater)+血蘑菇(Blood Mushroom)+碎石甲蟲(Gravel Beetle),血蘑菇一般在洞穴內可以找到,碎石甲蟲可以在各種礦或油資源點內采集到
14、水囊(Waterskin)在裝水前需要清空(右鍵選擇Empty),裝入鹹水(Salt Water)後可以在篝火上蒸餾獲得一囊淨水和五份食鹽(食鹽不能賣,死了這條心吧)
15、初期玩家與狼等野獸戰鬥受傷後最容易產生的感染/Infection可以使用相對應的苦辣茶(Bitter Spicy Tea)治療,同樣的,傷寒(Cold)和飲用不乾淨水源導致的消化不良(Indigestion)(會導致玩家根本無法正常進食)也可以用對應的茶治療,但後兩者徹底治好都需要一定時間
16、玩家與敵人都有穩定條(白色的那個),兩者的穩定條在減半後才會出現“硬直”現象,攻擊被打斷或被擊退(穩定條未減半之前攻擊過程會受阻,但最終會完成),敵我雙方的穩定條被徹底消耗後會倒地,然而敵人倒地時間實在是太短(玩家則挺長,但可以靠翻滾迅速爬起並移位),指望把敵人揍趴下上去亂踩是行不通的
17、遊戲只有一個存檔,而且時刻自動存儲,所以在關鍵節點(比如陣營抉擇前)將存檔備份出來比較好
18、遊戲內的地圖並沒有標注玩家的實時位置,個人建議尋找每張地圖上的標誌性建築物(比如克索尼薩斯
/Chersonese的主城燈塔,神聖沼澤(Hallowed Marsh)的主城通天光柱和各處封印高塔)