遊戲資訊
物質世界 Outward
  • 發售: 2019-03-26
  • 發行: Deep Silver
  • 開發: Nine Dots Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文 多國
《物質世界》包含硬核生存元素,遊戲支持聯網合作與分屏合作,玩家可以選擇單獨冒險或與朋友一同組隊。從弱小的起點開始,一路拚搏直到成為一名強大的冒險家,過程中會有各種動態任務來幫助玩家提升技能。據遊戲開發商表示,他們對這款遊戲抱有非常大的期待,實現他們對幻想遊戲的願景。

《物質世界》 圖文攻略 系統教程及生存玩法指南

《物質世界》圖文攻略,系統教程及生存玩法指南(含“界面/屬性”“生存上手指南”“系統詳解”)。《物質世界》是一款開放世界的生存冒險遊戲。遊戲包含硬核生存元素,支持聯網合作與分屏合作,玩家可以選擇單獨冒險或與朋友一同組隊。從弱小的起點開始,一路拚搏直到成為一名強大的冒險家,過程中會有各種動態任務來幫助玩家提升技能。遊戲屬於魔法世界設定,生存和戰鬥充滿樂趣。

《物質世界》 圖文攻略 系統教程及生存玩法指南

一、設置/按鍵

設置中需要說明的是FOV.

Fov單獨是指單人遊戲時的視角。

Fov分割是同屏雙人遊戲的視角,如果你不是特殊顯示器或是多屏組合的話,同屏遊戲視角小一些便於觀察。

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以下就是同屏模式顯示特點,這也是本作的特色之一。

PC玩家需要再接一個搖桿才能進行同屏遊戲。

你也可以通過網絡和好友組隊遊戲。

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按鍵操作

依然是經典的WASD移動控制。

左鍵攻擊右鍵防禦/遠程瞄準,中鍵特殊攻擊。

M:地圖

空格:跳躍/閃避

奔跑:左shift

鎖定目標:tab

收刀入鞘:Z

蹲伏:C

互動:F

照明:V(需持有燈等照明器具)

拾取/丟棄背包:B

自動奔跑:=

快捷欄按鍵:1、2、3、4、5、Q\E\R

角色菜單:Y

狀態:U

物品道具:I

製作:O

裝備:P

日誌任務:J

技能:K

快捷欄設置:L

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二、界面/屬性詳解

1、主界面

①方位條,重要的方位和提示信息會在這裡顯示。

②人物能量狀態,分為生命、體力和法力。

生命:人物受傷、某些疾病和狀態會導致生命減少,生命為0則人物死亡。

體力:人物奔跑、戰鬥等體力活動需要消耗體力,體力會自動以較快速度恢復。

法力:施放魔法需要法力,法力正常情況下不會自動恢復。

③快捷欄,遊戲共8個快捷欄,可以放入技能或是道具快速使用。通過1、2、3、4、5、Q\E\R鍵對應。雖然有8個,但是無法增加,所以還是捉襟見肘。

④防禦條:人物進行格擋等防禦時會消耗防禦條,防禦條耗盡,防禦效果就是失效了,防禦條也會自動恢復。

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2、人物/道具界面

人物最重要的一個道具就是背包,你可以按B鍵丟棄或是撿起來背負。

背包用來背負你的大部分道具,如果背包較重,關鍵戰鬥前最好丟掉,以免妨礙戰鬥。

戰後再撿起來背上就行。

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按F進行互動,你可以按T拿走互動界面的所有道具。

注意人物是有負重上限的,超過上限會導致行動緩慢,戰鬥也非常危險。

所以,本作並非撿垃圾,而是要甄別垃圾(笑)。

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按Y打開角色菜單,首先就是道具欄(可按I直接打開道具欄)。

道具欄左側類別標簽(從上到下):材料、設施、消耗品、所有道具、手持、防具。

材料:用來製作各類物品道具。

設施:搭設帳篷、營火、炊具等。

消耗品:繃帶、解毒劑等消耗性道具。

所有道具:全部道具總覽。

手持:拿在主副手上的道具。

防具:穿著的防具。

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當你右鍵道具時有多個選擇:

equip:裝備到身上。

Uneguip:取消裝備。

Move to Pocket:放到身上。此時是放入隨身包而不是背包,隨身包只能裝最多10部門重量的物品。主要用來存放關鍵道具。

Move to Bag:放到背包中。背包可以隨時放下,甚至可以作為一個物品存放點扔在家裡。

Assig to Quik Slot:放入快捷欄中。

Drop:丟棄。鑒於遊戲負重有限,實際上丟棄還是蠻常用的功能。

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①②③三個區域就是已裝備、隨身包、背包裡的物品情況。

你可以看到方框中的重量及負重上限。

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滑鼠懸停可以查看一件道具的基本屬性。

最基礎的就是重量和耐久度。

武器會隨著耐久度損耗而漸漸不能使用,食物也會變的無法食用。

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3、屬性界面

人物界面第二項就是屬性界面。

分為攻擊、防禦和雜項三個系列。

這裡你也可以看到人物的裝備情況,注意弓箭等武器需要裝備彈藥才能射擊。

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本作的攻擊有物理和衝擊兩種,你可以看到武器上兩種攻擊屬性。

相應的,兩種攻擊方式都有對應的物理和衝擊抗性作為防禦屬性進行對抗,衝擊讓你後退甚至被硬直,而物理可以更好的造成傷害。

而保護則決定了防禦條,讓你能進行更多格擋等防禦。

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而防禦出開之前講到的,還有衰、霜、氣、電、火五種抗性。

分別應對五種不同類型的魔法。

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最後的雜項裡還有移動速度、冷熱天氣的適應能力。

此外,減少體力消耗以及魔力消耗的道具、技能效果也在這裡體現出來。

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人物界面第三項是狀態,血耐藍自不必說。

需求則需要說明一下,本作中人物對食物、水和睡眠都有要求,低於一定程度就會引發疾病等不利狀態,維持生存成為了遊戲的核心要點之一。

另外,溫度高或者低了也需要玩家通過穿著、技能和魔法進行調整,否則也會影響人物狀態,甚至導致死亡。

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4、製作

打開製作菜單,左側紅框為已經學到的製作配方。

頂部藍框則是材料欄,你需要手動放入材料或者點配方加入配方所需的材料。

下方綠框則是成品,按T製作。

注意沒有配方也可以加入材料自己試驗,這就是撞大運,不過筆者也盡量在後續攻略中看能否整理出配方來。

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比如利用1木頭、1鐵塊就可以製作出3支箭來。

前期靠近樹木按F就能收集木頭。

鐵塊也不是很難撿到,所以弓箭是一個不錯的生存向攻擊方式。

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5、技能/快捷欄

玩家可以在人物菜單裡或是直接按L打開快捷欄設置。

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點擊對應的欄位就可以指定物品或者技能。

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你可以在人物菜單或者按K打開技能界面查看技能詳情。

技能分為(紅框)主動技能:包含魔法和主動施放的戰鬥技能。

被動技能:被動生效的技能。

裝飾技能:施放煙花、變魔術小雞等技能。

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你可以查看技能的消耗、條件和效果。

一般魔法技能消耗魔法,戰鬥技能消耗體力。

不少技能都有或長或短的冷卻時間,例如狂暴(enrage),冷卻時間長達500秒,不過可以增強生命、增加衝擊傷害。

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跳斬需要消耗13體力,有40秒冷卻時間。

跳斬擁有很強的衝擊和傷害能力,不過需要近戰武器且處於狂暴狀態才能發動。

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而火花法術消耗5魔力,3秒冷卻。

可以造成一定的範圍火屬性傷害。

此外,這個法術還可以用來點燃營火,比較實用。

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三、系統詳解

1、人物/初始技能

玩家創建人物時可以選擇性別、種族和外形等特點。

有Auraian、Tramon、Kazite三個種族可選。

目前只有外形的區別。

Auraian

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Tramon

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Kazite

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人物有四個初始技能。

Dagger Slash

消耗2體力,0.5秒冷卻。

是使用匕首的基礎攻擊技能。

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Fire/Reload

使用槍械和子彈的遠程攻擊能力。

使用這個技能會裝彈,如果已經裝彈則會射擊。

有些能力會讓你使用特殊的子彈射擊。

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Push Kick

消耗9體力,15秒冷卻。

主要用於擊退對手,為你製造攻擊機會。

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Throw Lantern

當你裝備油燈時刻使用。

向敵人扔油燈,造成5秒的範圍火傷害。

這個技能會摧毀掉油燈。

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2、戰鬥

戰鬥中可以通過tab鍵鎖定敵人或是切換鎖定。

這個功能在搖桿遊戲時特別有用。

對於很多指定目標的魔法,也盡量鎖定目標後再施放。

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左鍵普通攻擊,右鍵格擋,中鍵特殊攻擊。

在發動特殊攻擊前使用的普通攻擊次數會影響特殊攻擊的方式。

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例如,一下揮刀時,奇數普通攻擊後接特殊攻擊就是向左揮砍。

偶數攻擊後接特殊攻擊就是向右揮砍。

拿匕首則可能發動前衝攻擊等。

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右鍵可以用武器或盾牌進行格擋。

格擋會減少你的防禦條,不過可以防禦攻擊並減少衝擊。

盾牌可以格擋箭矢等投射武器,使用盾牌格擋會減少盾牌耐久度。

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你還可以通過空格或是按住左shift移動來進行翻滾。

犯困會消耗體力,可以躲開大多數的攻擊。

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不少魔法還需要專用的材料才能發動。

例如Fire Sigils就需要火焰石才能施放。

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當你使用魔法石放出這個技能後,會呈現一個火焰增強圓環。

此時在這個圈裡放spark等火焰魔法就會有更好的效果。

物理技能施放則需要武器或者狂暴等技能條件。

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最後,在戰鬥和冒險中,玩家也會受到流血、中毒、疾病等持續效果的影響,應該盡快恢復。

比如用繃帶止血、用解毒劑解除中毒、使用藥物治療疾病等。

特別是疾病效果,自愈需要很多時間,期間你一直會受到疾病的影響。

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3、食物和水

食物和水是角色的重要支撐,缺乏食物和水的補給你的角色會很快在冒險中敗下陣來。

初期你可以通過簡單的按住F來采集水果、動物屍體從而獲得食物。

通過在水源附近飲水和裝水可以滿足你的基礎水需求。

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進入遊戲後,水袋是自動持有的。

你可以跟隨遊戲進程獲得更大的水儲量。

隨時留意水源以及你的庫存。

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戰鬥殺死的狼等野獸也不要浪費。

不過此時的食物還是生冷狀態,既不利於保存,又不利於果腹。

這類食物變質較快,還容易造成疾病等狀態。

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因此,你需要烹飪食物從而獲得更好的效果以及更長的保存時間。

一般來說,你需要營火、火石、鍋和水來進行食物烹飪。

對著樹木按F就能容易的收集到樹枝。

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首先你需要找到背包-設施(展開)中的營火工具campfire kit。

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點擊將其放置到地面。

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沒有營火工具,通過3根樹枝就能在製作界面快速做出來,然後用燧石flint and steel點火。

當然,用火花spark等魔法也能達成效果。

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有營火就已經能夠製作簡單的熟食了。

點擊營火,將肉類石材放到箭頭所示的材料欄按T就可以製作烤肉。

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可以看到,彩虹魚在燒烤過後儲存時間變長了,價值變高了。

更重要的時,使用烤熟的彩虹魚,魔法抗性會進一步提升,還會恢復魔法。

比生魚的效果好得多。

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不過,這只是簡單處理。

要獲得更好的食物,你還需要使用烹飪鍋cooking pot進行煮製。

將鍋放置到營火上。

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烹飪允許你加入多種食材。

和製作類似,隨意加入往往會得到一鍋亂燉這類沒有多大效果的食物,浪費食材。

你需要在遊戲中盡可能的獲得食譜。

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比如最簡單的果醬gaberry jam。

遊戲初期很容易從果樹采集。

使4個果子就能製作果醬果腹。

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肉湯也是,通過肉、蔬菜和鹽就能製作。

雖然沒有其它功效,但是果腹能力比較強,也是初期簡單實用的烹飪。

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4、溫度

當你在沙漠、熔爐等炎熱環境中時,你會升溫。

靠近熱源時升溫更快更明顯。

反之,寒冷環境和物體會讓你降低體溫。

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炎熱環境下水的消耗會更快。

且需要更輕薄的衣物來幫助控制體溫。

寒冷環境則需要更厚實的衣物/盔甲。

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你的體溫情況在左下紅框內顯示。

中間的黑色橫線就是標準體溫。

箭頭就代表體溫上升或下降,維持標準體溫自然是最好的選擇。

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體溫過高或過低都會造成各種不良的debuff。

如果持續保持非正常體溫,還會造成疾病和傷害。

因此,除了食物和水,體溫也是需要管控的項目。

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在寒冷環境下,除開厚重衣物外,你可以通過營火來保證溫度。

太冷的夜晚不如烤火,等待溫度回升。

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此外,藥劑、帳篷、食物都可以讓你保持體溫。

水可以讓你降低體溫。

地下城就是溫度變化較大的區域,需要你更好的應對。

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5、資源管理

之前說過,通過B鍵可以方便的放下和背上背包以應對戰鬥或是作為存儲容器。

地上的背包也可以通過F鍵打開,把背包放到房間裡相當於一個箱子的作用。

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背包裡可以裝上你冒險旅途中的各種收獲。

另外,背包上掛的燈可以給你提供照明。

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你也可以將燈拿在手中,這樣會佔用副手位置。

按V鍵可以開關燈。

拿在手中的燈可以通過技能投擲等實現一些額外功能。

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你有負重上限,而所有道具都有重量和耐久度。

冒險中你需要時刻平衡重量,取捨道具,記住,你永遠無法拿走所有遇到的東西(修改除外)。

耐久度過低的武器裝備、將要過期的食物、低價值的物品等,要果斷丟棄。

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你還可以在設施中搭建帳篷。

帳篷可以讓你睡眠休息,來滿足身體的休息需求。

休息也類似於食物、水、體溫,影響你的人物狀態。

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保持足夠的休息才能讓你應對冒險挑戰。

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此外,休息時有三個功能點:

①睡眠:也就是滿足休息的需求。

②防衛:在危險的地方休息,你需要根據危險等級提升防衛系數以免被怪物偷襲。

③修理:休息中,你實際使用的裝備會恢復耐久度。

這些選項都會一定程度的消耗你的食物、飲水等補給。

還需要你照顧休息時間和溫度。

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遊戲的關鍵就是資源的管理。

無論物資、睡眠、溫度、耐久等都是資源。

只有很好的管理和取捨,才能在冒險旅途中走的更遠。

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最後提示一下剛開始的玩家,海灘和殘破營地的女子說話。

在旁邊的簡易床上休息一下就能觸發劇情進入主線階段。

可以不用到處瞎逛。

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攻略完結。

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