《彼岸花》全關卡流程圖文攻略 戰役通關技巧及boss戰打法
《彼岸花》全關卡流程圖文攻略,通關技巧及boss戰打法(含“角色職業詳解”“戰役通關技巧”)。《彼岸花》是一款有著鮮明畫面和系統玩法特色的策略戰棋(SLG)RPG遊戲。 你操控的靈女是人類最後的希望,她們是人類史上最傑出戰士遺留下來的回響,也是對抗痛苦與死亡的唯一力量。統領你的靈女軍隊,利用你力所能及的一切技巧來作戰。你作戰時的英姿將決定她們的未來與命運,塑造她們的能力與個性。你需要作出無比艱難的抉擇:通過獻祭一個靈女的方式來治愈另一個。活下來的靈女會變得更強,足以迎接下一場戰鬥。
遊戲界面:
開始遊戲:可以進行三個遊戲存檔。
選項:可調整視頻,音頻,鍵位等設置。
遊戲操作:
鍵盤
鏡頭移動:ASDW
鏡頭放大/縮小:數字鍵+/數字鍵-
聚焦當前部門:F
下一個部門:Tab
上一個部門:LShift
查看部門:V
移動:1
技能槽:2-8
結束回合:BackSpace
顯示隱藏界面:H
確認:Space
取消:C
搖桿
戰鬥界面解析:
1. 當前操作靈女的信息
角色頭像右側顯示生命值,護甲和閃避率。
頭像下方顯示靈女的剩餘行動點數,和技能表。
2. 所選敵人的信息
如果你選擇進攻,則可以查看到該敵方部門的信息。
這裡面類似於靈女信息欄,你可以看到它的生命值,護甲值和閃避值。
同時,你還可以在敵人頭像下方看到命中率與造成的傷害。
另外,Modifiers是一種類似於敵人的BUFF效果,Status為敵人所處的狀態。
3. 時間線
時間線是該遊戲的一個非常重要的參數設定。
時間線從左往右,依次為即將進行戰鬥的角色或觸發的事件動作。
這個時間線標尺從左往右,數字刻度從0到100,表示100個AP點時間。
你可以通過對比敵人的AP進度和你隊伍靈女的AP進度,來精確的算出是否將要進行進攻或進行防禦。
遊戲玩法
《彼岸花》的遊戲玩法可以從戰役和關卡兩個方面來表述。
首先來說戰役。
遊戲中的戰役概念以天為部門,每天系統會自動生成一些隨機關卡。
然而,你所擁有的每一個靈女,每天只能參加一個關卡的戰鬥,戰鬥結束後,她就需要休息到第二天,才能繼續戰鬥。
一般情況下,每個關卡需要3-4名靈女才能開局。
如果你的隊伍擁有多名靈女,可以組成兩個甚至兩組以上的小隊,那麽也就意味著你可以在同一天參加好幾場關卡的戰鬥。
當遊戲進入到第5天,你就可以解鎖並開始對抗“本周”的BOSS。
即便你不在第5天進入BOSS關卡,那麽在第7天,也就是“周末”,這個BOSS也會主動上門找你進行挑戰。
再來說關卡。
關卡就是每天你可參加的戰鬥場景。
關卡擁有各種難度,並且出現的敵人數量和種類,也會有所不同。
擁有多組靈女,可以使你在同一天進行多場關卡的戰鬥。
這在遊戲的戰略中是極其提倡的。
贏得關卡,你將獲得經驗值,金幣和記憶值。
其中,經驗值有助於提升角色的等級,角色等級越高,可以解鎖並學到的技能越多,同時角色的各種基礎屬性也會得到提升。
金幣值可以讓你創建更多的靈女。
記憶值是個累計分值,它可以幫你解鎖更多的“記憶”。
這些記憶可以為你的靈女提供額外的屬性加成。
《彼岸花》的遊戲世界一旦結束並不意味著整個存檔的清零。
你在原來的關卡世界犧牲的靈女會被封存在墓地。
你在原來關卡積攢的記憶值會被累計下來,解鎖更多的記憶。
因此從理論上來說,不斷的遊戲,即使不斷的戰敗,也都會使你新一輪的世界戰役獲得更大的能力提升優勢。
遊戲技巧
戰略技巧
根據遊戲的基礎玩法,我們可以得知,遊戲在戰略層面的技巧很容易被總結出來。
1. 盡可能多的建立靈女角色,並提升她們的等級。
這樣做的目的就是行成大批的高等級靈女,即便她們死掉或被獻祭,但至少你可以從墳墓中保留她們的名單。
這樣利用復活幣,你可以隨時將她們再次召回。
2. 盡可能闖過去遊戲中的關鍵天數
遊戲中的關鍵天數有兩種,一種是可以使你獲得額外的記憶或復活幣的關卡,另一種則是BOSS關卡。
這些關卡會在特定日子解鎖,闖過去之後,你會獲得很大的收益。
這些收益絕大多數可以影響你之後的遊戲進度。
3. 重新開局後獲得記憶加成
當你的隊伍最終覆滅,需要完成本次記憶行程後,記得在新的開局裝備已解鎖的記憶體,這從理論上來講會讓你的再次戰鬥變得更加容易一些。
戰術技巧
戰術技巧指的是你在單個戰鬥關卡中可以使用到的技巧。
這方面不同的玩家會有不同的看法,但大致相似的情形總結如下:
1. 盡可能的為隊伍成員保留50以上的AP點
AP點是戰鬥的重要內容,遊戲默認給予每個活動的角色100AP點。
然而,遊戲會有一個限制性的50AP提示,主要表現在你移動的距離範圍和動作。
當你跨越了50AP的範圍,則意味著,你將從時間軸的最末尾處(100點)重新戰隊。
這意味著在你這名角色行動點往前排之前,敵人可以進行兩次50AP的動作,這是相當恐怖的。
2. 該大膽突進時不要猶豫
雖然之前說50AP是一種防禦姿態的理論,但實際上,很多時候,我們都會大膽突破這個理論,想要一並收割某個敵人。
這些情形大多是遊戲進行到收尾的環節,可以打得更奔放一些。
另外,如果你隊伍的其它隊友處於50AP以上的積累,在時間軸上具有絕對優勢,你也可以利用這個優勢,包圍收割落單的敵人。
消耗50AP以上的做法,大多應用在輸出部門。
3. 靈女的生命值無法自行恢復,只能通過獻祭提升
這是該遊戲最令人苦惱的機制,你想要恢復靈女的生命,就得犧牲一名同等級或更高等級的隊友。
由此可見,盡可能不要讓靈女在戰鬥中失去過多的生命。
這有時將影響整個戰局的走勢。
不過還好,獻祭一名同等級或更高等級的靈女除了可以使你恢復生命外,還可以使你獲得額外的屬性加成。
並且,犧牲掉的靈女不會就此消失,而是進入了墳墓。
將來有了復活幣,你還有機會將她們復活出來。
遊戲關卡
序幕部分
遊戲序幕部分可以跳過去。
這裡主要目的是讓玩家熟悉各種操作和遊戲機制。
首先選擇角色,移動到指定紅色方塊位置。
接下來,使用砍殺技能,將敵人消滅。
選擇結束回合鍵,結束本回合。
又有新的敵人產生,你需要使用“長矛旋風”技能。
這是個近戰AOE技能,可以對附近範圍內的所有敵人造成大量傷害。
然後,你會遇到敵人的搶手。
使用衝刺打斷技能,將其蓄力動作中斷。
在接下來,解決掉剩餘的敵人,序幕部分結束。
第1天
第1天其實是遊戲的正式開始。
首先,選擇菜單中的“內部虛空”選項。
內部虛空相當於“兵營管理”,你可以在這裡對所有靈女進行創建,恢復,復活,技能升級等。
建立新的角色之後,你會默認獲得1劍術,1盾衛,1魂使。
遊戲前期,基本上以3人為1小組。
劍術,盾衛,和魂使實際上是三種不同的靈女職業,在戰場中,她們各有優勢各有劣勢。
返回戰鬥主菜單,選擇“攻擊”。
攻擊實際上類似於“關卡”,進入之後,你會發現若乾條隨機生成的關卡。
這裡面有關卡完成後的獎勵,以及關卡難度。
每個關卡一般需要3-4人,你可以任意搭配你的隊伍。
當然,第1天,此時我們只有3個默認的靈女,並且是三種不同的職業。
進入遊戲後,第一件事,你需要觀察戰場上的敵人位置,以及時間線上敵我隊員的位置。
第1天的關卡比較容易,你大可以奔放的打完本局。
首先,使用劍術師突進到搶手附近,可以對其造成一擊斃命。
使用槍手,最好的方法是在敵人進入射擊範圍後,進行原地的射擊。
每次射擊會消耗25行動點,理論上來講,你可以原地進行4次射擊。
這樣加起來,搶手的傷害還是挺高的。
你需要學會一個最基礎,也是最簡單的遊戲戰術。
那就是,你可以讓一名隊友靠近一個敵人的四周,然後它會開始把頭轉向這名隊友。
之後,讓附近的另外一名隊友,移動到他的背後,對其進行攻擊。
從背後攻擊,可以對其造成額外150%的傷害。
這個戰術非常重要,記得前期常用它。
第一天結束後,你會獲得各種獎勵和經驗提升。
第2天
第2天剛一開始,記得首先升級你的角色技能。
上一場戰鬥,幾乎可以讓所有靈女都獲得1級的提升。
你可以選擇技能升級槽,此時會彈出一個2選1的對話框。
從兩個技能中選擇1個技能進行升級。
然後進入下一個關卡的戰鬥。
第2天也只有1個戰鬥關卡。
本局開始,你會遇到新的敵人,一種類似於爬行怪的敵人。
這種敵人的特點是,爬行距離較遠,並且攻擊傷害很高。
它也有致命的弱點,那就是生命值和防禦非常低。
開局之後,一定要保守看待戰場的情況。
盡可能不要超過50AP的行動,因為敵人數量比較多,很容易被包抄。
從敵人的斜對面,也可以打到敵人。
因此當你斜對著敵人時,他的背部實際上也是斜著的。
對抗那種拿鐮刀的敵人,盡量不要正面與他發生戰鬥。
在第2天,即便是你的劍師,你很有可能無法1擊殺掉鐮刀敵人。
你需要有槍手在附近補刀。
從背部進行襲擊,很容易造成大量的傷害。
更容易解鎖額外的記憶。
因此這款遊戲的設計理念,可能也是更偏向於包抄戰術。
完成任務後,獲得各種獎勵,注意你此時已經解鎖了更多的記憶。
第3天
從第3天開始,實際上遊戲難度正式變大。
你會發現,遊戲出現了多關卡。
你首先需要做的是,孕育更多的新靈女。
新生的靈女,默認等級是1級。
你可以為她們選擇不同的職業。
有了更多的靈女,就可以另外組成一支隊伍。
關注記憶欄,你解鎖了很多的新記憶。
你可以將它們裝備在身上。
這些記憶可以為你提供額外的屬性。
如果你已經熟悉了這款遊戲,想必這個時候會有更多的戰術想法。
沒錯,你可以選擇兩個高輸出的劍師,和一個防禦盾衛。
搶手可以暫時不帶。
新的一輪遊戲開局。
這次地圖的地勢也有所改變。
留意地圖上的那些石頭障礙物。
它們往往最能製約的就是搶手。
如果有石頭建築物擋在面前,搶手是無法進行射擊的。
讓劍師跟隨盾衛,做好包抄準備。
雖然很多玩家更傾向於使用槍手,實際上,遊戲的非BOSS關卡,劍師往往可以踏平戰場。
在對抗出現的地方盾衛時,包抄幾乎是唯一的方法。
你只需要兩名角色,一個在敵人正前方,一個在他正後方,就可以很好的解決掉盾衛。
盾衛實際上是一個並不太好解決的敵人,在敵人數量較多的時候,筆者建議你將他們留在最後處理。
敵人的槍手也會主線。
前期遊戲中敵人的槍手是一個非常木訥的角色。
只要你不是靠他太近,他幾乎只會相近辦法與你保持距離,然後使用蓄力進攻。
因此你可以很容易就打斷他或逃離他的射擊範圍。
完成任務後,獲得經驗,繼續返回菜單進行角色的升級。
第3天的第一場戰鬥雖然打完,但別忘了,此時你應該可以建立第二支隊伍。
你可以完成第二場戰鬥。
第二場戰鬥的最大難點在於出現了多個爬蟲。
但是如果你隊伍中有槍手,並且學到了AOE技能,還是非常容易就能將他們乾掉。
你需要留意另外一種戰術。
使用更高等級的盾衛,可以學到防護和衝擊等多種技能。
利用這些新技能,也可以很好的牽製敵人。
當護衛身上有防護的護甲時,把他拉到怪物堆裡,那麽敵人即便攻擊他,也幾乎無法對他造成傷害。
然後,你可以利用一旁的槍手,進行旁擊。
完成本關任務後,進入第4天。