《北加爾》玩法機制系統介紹
《北加爾》(Northgard)是一款十分不錯的即時戰鬥遊戲,遊戲注重建造和資源管理,而北境的設定也吸引了不少玩家,相信許多玩家都對本作很有興趣,那麽這遊戲到底是怎麽玩的呢,下面小編就為大家帶來一篇“蛋疼卡卡西”分享的玩法機制系統介紹。
玩法機制系統介紹
介紹:
Northgard是一款rts遊戲,遊戲主旨就是通個個人的操作和智慧已經團隊之間的寫作以獲得各種方式的勝利。總體而言更像是war3,星際這樣的遊戲。但比起傳統rts,Northgard更有一絲《文明》系列的影子;其勝利方式在括:
榮譽勝利(搶12塊地並達到系統固定榮譽點數)
科技飛升(完成系統規定科技項目數兵擁有4個或4個以上的學者)
金幣勝利(擁有4個以上商人或水手,猜出100000金幣並擁有1000以上的金幣存貨)
支配勝利(拆掉所有敵人的老家)
以上勝利方式可以在設定房間中選擇開啟或者關閉,另外如果在地圖設定特殊核心地塊的話,搶佔核心地塊並守護其長達遊戲內時間12個月亦可獲得勝利。
組隊模式:
遊戲既可以進行單人的人機對抗(最高5電腦),同時支持多人對戰(創建房間的玩家作為主機)。組隊方式支持1v1,2v2,3,v3,2v2v2以及ffa模式。進入遊戲房間內在遊戲正式開啟前玩家可自行選擇隊列,如果玩家選擇隨機隊列,那系統將會自動為玩家按照房間設定的隊列進行隨機的公平排序。當然玩家也可以在選擇隊列時多人選擇一隊,或是在ffa遊戲中暗盟以滿足群毆某些大神的愉悅。
資源介紹:
遊戲內資源分為
1、食物:
食物在遊戲內的主要作用是購買土地和開宴會(之後提及)。玩家的每個工作部門和戰鬥部門都將消耗玩家食物,當遊戲內冬季來臨時,食物消耗將大幅增加。理論上而言如果不買地和開宴會,只要食物不降為0不會對玩家有任何影響,當食物降為負數時村民會逐個並快速的陷入饑餓狀態。每個饑餓的村民會降低1個部門的快樂值,長時間陷入饑餓的村民會生病並大幅度扣血直到死亡。
2、木材:
木材主要作用是用於建築的建造和升級。每當玩家擴充新地格時,維持地格的營火會產生木材的消耗,這個消耗在冬季和暴雪時會大幅度增加,而當地塊內有羊時,可以降低該地區1格木材的消耗度。當木材陷入負數時,村民會產生同食物不足相同的狀態。總體而言,從發展的角度來講,木材是遊戲的核心資源。
笑臉知識和榮譽也可以作為一種變相資源。
3、笑臉:
關係到老家生農民的速度。玩家的每個工作部門和軍事部門都會佔用1個笑臉。而當4個及以上部門受傷時也會減少1個笑臉,另外饑餓,冰凍以及建築不足,卡人口都會造成笑臉減少。當笑臉為負數時你的工作部門會逐漸陷入憤怒之中,每個憤怒的工作部門減少百分之20的工作效率。
4、知識:
知識的提升可以用於解鎖更多政策,亦可用於智慧勝利。知識可以通過水手和學者來增加。在初期時水手和學者增加的智慧點數都為2(然而水手還產金幣,所以初期除非少港口,或是玩家選擇極致飛升,否則都不會去弱智到用農民去當學者的)用中期采集了鋼鐵可以提升學者研發速度(除非智慧勝利,活著鋼多的沒處花,否則不建議改良學者)值得注意的是你的知識只會逐漸增加不會減少,這點同榮譽相同。
5、榮譽:
可觸發榮譽勝利,當然最主要的還是觸發每族特有政策,獲得容易,然而榮譽收益其實挺慢的。榮譽可以通過搶地,升級建築,開宴會,佔領狼穴及墓地來獲得,當然水手也可以生產榮譽,然而還是更建議用水手加科技。