遊戲資訊
北加爾 Northgard
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Shiro Games
  • 平台: 發售:2018-03-07
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《北加爾(Northgard)》是由Shiro Games製作的一款策略戰棋類遊戲,遊戲講述了經過多年的不懈探索,勇敢的維京人發現了一個充滿神秘,危險和財富的新土地。最大的北門人已開始探索和征服這些新的海岸,用他們的名字命名,通過征服,交易或奉獻給上帝寫歷史。 也就是說,他們能夠生存在這片可怕的狼和亡靈戰士並存的土地,結交朋友或擊敗巨人,即使在北部最嚴峻的冬天。

北加爾新手進階玩法心得 北境之地怎麽玩

2017-06-08

北加爾遊戲心得

關於遊戲本身:

你說它是策略遊戲也行,說是即時戰略也對。是個有點難度的遊戲,困難難度確實有點難度。

但是AI始終是AI,只會添油戰術,玩家一旦出了酋長基本就可以橫掃了。所以最有難度的就是前期,出酋長之前,資源捉襟見肘。

那些年的災難:

幾種災難中最容易的是鼠患,只要建好糧倉就可以平安度過,其次是異鬼傳送,留意小地圖的黑點,提前派人去守備就行。

地震是比較煩的,一下點燃你很多建築,不光需要你提前準備好修繕的木材,還需要提前調配好村民分布,但是地震一般都是中後期才出的,這個時候大局已定,雖然會忙亂一陣但也不可怕。我曾經在冬天被震壞掉所有的木材廠,那個還是比較尷尬的。

暴風雪是最嚴酷的,需要提前做好準備,仔細留意時間線上的紅歎號,在那之前要放慢擴張的腳步,即使是到後期也不一定能頂住壓力。也曾經經歷過兩撥暴風雪,每次都死了小一半的人,能挺住真的聽不容易的。

關於地圖:

比起災難,更讓人頭疼的就是野怪了,新的版本還好,殺狼還能得肉,壞事瞬間變好事,身邊要是狼窩你都不忍心下手把它平了,穩定的食物來源之一。但是如果在玩之前的版本時,確實會很煩,早期如果周圍太多鬼窟狼窩會嚴重遲滯發展,如果碰巧AI就在旁邊,會老早在你門口豎個塔。所以做好防禦是很關鍵的,造箭塔的時候盡量往後面放,我指的是面對敵人來襲的方向,會最大程度的殺傷敵人。遇到AI不要煩,記住它只會添油,而箭塔是你的好朋友,沒有什麽AI是一個箭塔解決不了的,如果有就兩個(然而造不了)。

關於擴張:

建造順序是見仁見智的,要注意的是住房一定要提前造好,否則會遲滯你的發展,所以上來第一個建築往往是住房。兵營一般在造完第一個糧食以後就出,要趕快掃蕩周邊的野怪,尤其是那些零散無穴的怪,殺光就不會再生,省的以後麻煩。之後跟上的應該是錢,無論是商棧還是港口,得趕緊出,不然沒錢造兵,當然如果你提前探過兩個寶藏就不用急了。基本上造到酒館後,就可以造礦廠了,得趕緊挖石頭升級建築了,如果石頭不夠用,可以再市場裡買,當然會很貴。

關於種族:

幾個種族中開局容易的我認為是羊和鹿,羊就不用說了,多一個糧源,且不用人力,無形中就別人多了好幾個人,而且是在早期。鹿則是一上來就會有很多資源,所以開局就可以出2個或以上的斥候去探索,可以最早開始布局。狼和鴉會比較累一些,尤其是狼優勢都是在中後期,出了聲望和夠多的兵才能體現,之前說了這遊戲打AI難的就是前期,所以一般出了酋長我就不玩了,所以劫掠的優勢我也不怎麽體驗,相信聯機的話狼會好一些。鴉部落多出一個擴張的途徑,花錢買地,但是相應的缺少了殖民科技,減糧食那個,這一增一減,優勢也就沒那麽明顯了,不過最不愁快樂度的就是他們了,造港口也快樂,探索更快樂,總之這是一個很快樂的種族。

關於科技樹:

我比較推崇的是優先斧頭系,兵器和金幣靠後。采礦很關鍵,多出的50%礦產可以讓你在早期多升級建築。早早把斧頭點到頂。

關於新版本:

最大的改進是增加了兵種,不再是單一的斧頭對掄,終於有了娘炮的遠程,以後微操會更複雜一些,注意先獵殺敵人的遠程!不過現在狼窩變成了肉聯廠,注意保護。


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