《無人深空》引發的退款大討論 業界大佬這麽看
經過鋪天蓋地的宣傳之後,Hello Games遊戲公司本月初上市的遊戲《無人深空》終於取得驕人戰績。然而,此後公司開始面臨大量來自玩家的抱怨,認為遊戲辜負了他們的期待。
如你所料,很多玩家要求退款。而且本周末在遊戲論壇NeoGAF和Reddit相關板塊上出現了一些帖子,講到有些玩了至少50個小時《無人深空》的玩家申請並且拿到了退款。
儘管這些自我標榜的說法不一定可信(Valve後來在Steam頁面上特別標注“《無人深空》適用於標準的Steam退款政策”),但他們成功地引發了開發者們對於Steam以及其他遊戲平台上退款政策的討論。
更具體地講,就算遊戲是在一個大型遊戲平台進行交易,顧客們是否可以在玩了不少於2個小時後申請退款?開發者們怎樣看待退款政策,怎樣設計不會刺激到玩家?
過去幾天,很多開發者們發表了自己獨到的見解,我們冒昧地截取了一些,希望給你一些啟發。
William Pugh(《史丹利的寓言》製作人):
►對於流程比較短的遊戲來說,應該有比3A大作更高的品質標準,應該就像一部好電影裡最出彩的鏡頭那樣。
►玩家們的遊戲體驗不是無中生有,他們對遊戲的期待,對他們的是否最終會購買這個遊戲影響重大。
~DREAMFEEL~(獨立遊戲製作人):
►注意,steam的兩小時退款時間實在太可笑了,有一大堆政策條款不說,不覺得對於steam遊戲來說,能玩超過兩小時都算太長了嗎。