《無人深空》更新終有盡頭?創始人稱會有結束的一天
在近日接受GamesRadar採訪時,Hello Games聯合創始人Sean Murray談及了《無人深空》迎來發售十周年後的未來規劃。他坦言,儘管團隊仍在持續為這款太空生存建造遊戲推出更新,但“或許確實會有停止新內容的那一天”。

Murray表示:“如果五年前問我,我會覺得那時候就應該已經結束了。”然而,Hello Games至今仍在不斷為《無人深空》注入新血。他解釋道,自己始終堅持更新的動力,源自對老遊戲獲得新生的熱愛——他以MachineGames為30年前的《雷神之錘》推出新關卡為例,稱自己看到這一消息時倍感激動與懷舊,儘管團隊中有人質疑“誰還在乎這個”,但他本人認為這種對經典的熱愛本身就是一種快樂。
儘管“結束”可能在遙遠未來,但眼下Hello Games並未放慢腳步。團隊已確認正在籌備又一個大型更新,命名為“Cosmos”(宇宙)。目前關於該更新的細節尚少,但從名稱推測,開發團隊可能對遊戲的星際旅行系統有重大調整計劃。

《無人深空》上一次重大更新是5月推出的“The Swarm”(蟲群),引入了系列迄今規模最大的遠征活動,玩家需三人組隊對抗“玻璃蜂巢”威脅。
在此之前,遊戲還通過“Xeno Arena”(異星競技場)更新加入了回合製生物對戰系統,玩家可收集宇宙中的各種生物,進行基因改造以提升屬性與攻擊力,並在安全的全息對戰模式中避免生物受傷。而2月的“Remnant”(殘跡)更新則為多功能工具新增了“引力子線圈”模塊,可用於拾取大型磁化物體乃至哨兵無人機。

儘管Murray承認終有一天會畫上句號,但《無人深空》的十年長跑顯然仍未抵達終點。

