遊戲資訊
無人深空 No Man's Sky
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4
  • 開發: Hello Games
  • 平台: 發售:2016-08-13
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《無人深空(No Man's Sky)》是一款由Hello Games製作並發行的一款冒險類遊戲, 這是一款類似MMO概念的遊戲,所有玩家都在同一個宇宙中,遊戲的主題是探索與發現,每個行星都有自己的生態系統,而在當地的食物鏈中,玩家不會永遠都處於頂端。

無人深空實用細節技巧心得匯總 新手注意事項一覽

1、新手有可能不知道寰宇這玩意兒……所以一開始就亂逛了,於是就造成了一個沒有引導你只能自己摸索+瞎逛的遊戲……新手星球初始飛船旁邊的紅色球一定要去看,這一點玩上了10個小時的人99%都知道,不用多說了。


2、跑路的問題:眾所周知,在星球大氣層內或太空站附近以及戰鬥中是不能用空格加速的,而有些標記的路點在星球的另一半球……這裡要注意了 哪怕是shift加速,在太空中的速度也是在大氣層內的十倍!而且在太空中還可以使用空格加速。


3、槍:關於槍的射擊方式一共有3種 采礦雷射、手雷以及雷霆炮。主要說一下雷霆炮,因為雷霆炮的射擊方式是可以通過適配器來更換的,但是這裡有個小東西我昨天才發現……多個適配器之間是可以組合使用,也就是同時安裝2個適配器會同時擁有2個適配器的效果,不過會有所削弱,而且會佔2個格子,其效果也隻不過是1+1=1.5而已,是否值得看個人使用方式,具體的組合自行研究。


4、撿來的飛船:撿來的飛船的存貨量,會是目前使用中的飛船的±1,比如你現在用30格的飛船,撿來的有可能是29格的,也有可能是30格的,如果比自己低除非你是顏控,看外表,否則放棄吧。但是放棄時一定要記得,對比,然後接受一次!之後再拆掉所有配件拿到材料,因為這種情況下會出現碻等稀有材料甚至瑞納斯這種極度稀有材料,然後再回去找你本來的飛船換回來。


5、千萬千萬千萬不要看到個金礦啊砪礦啊就激動得小便失禁然後花N個小時來采礦,這樣只會讓你感受到枯燥,而且掙錢效率並不高。按照正常路線來發展你的科技,可以選擇專注於發展飛船或多功能槍的其中之一,然後去打警察,這樣一來爆出來東西光是鈦就夠你前期發筆小財了。


6、關於躍遷:如果你是以主線為目的在進行遊戲,躍遷的時候標記的路線不建議一格一格順著來,能彪多遠彪多遠。


7、掃描面甲:當你希望尋找動物來提高星球完成度的時候,不要瞎逛亂跑,多開開F,這會讓你看到周圍一定範圍內的動物,包括是否掃描過、上傳過的都能看出來,穿牆都能看到,具體看小點點顏色。


8、這一條我剛發現的,估計大多數玩家都沒注意到,在星圖中,那些星星的顏色!顏色決定了是什麽等級的恆星,白色是K級,藍色是B級,黃色是G級。具體我自己也沒弄全懂,似乎恆星等級決定了這是一個什麽類型的星系,比如有些星系全是異塵餘生,有些星系卻有宜居星球這樣的。


9、空戰:這是個很揪心的問題,很多人說空戰打不準之類的……看到有人納悶我怎麽打的小飛機,這裡詳細說一下吧。

你在準星靠近地方飛機的時候不是會出現一個標記嗎?如果對方直直向你衝過來只要對著這個標記狂轟一頓,子彈基本上是自動飄向他們。

如果是角度小於180°的這樣側面衝擊,自己刹車別動,對著敵人會出現預判點,只要對著這個預判點打,依然是自動瞄準, 空戰手感還是很好的嘛。不過要注意一個BUG,有時候在飛船上你會發現自己的子彈並不向準星的方向發射而是往準星左下角位置發射,這TM就很尷尬了。


10、存檔位置:C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\HelloGames\NMS

這是我的文檔在C盤的情況下是如此,如果我的文檔不在這個位置大家自行變通。

另外如果要刪檔的話必須關閉雲儲存,我在這裡也是建議大家關閉雲儲存,原因只有一個……那就是老有人說自己存檔消失,這就是前車之鑒。


11、這裡說一個這個版本才有的BUG的問題,估計大家都遇到過,玩個幾個小時突然就會變得特別卡,有時候是上飛船才會卡有時候一直都會卡,這時候大家的選擇一般都是上下飛船一次存檔,退出,重進遊戲。

這裡我要說一下,因為幀率過低,僅僅個位數的緣故,遊戲運行速度會減慢數倍甚至數十倍……怎麽辦呢?如果低於5FPS我的建議是找個問號,因為這種地方都有存檔點,附近就有存檔點比飛船要好,飛船從進入到啟動是要花費一定時間的,然後就有人要說了,你都這麽卡了你讓我去找問號?沒錯,是這樣的,因為這種卡頓,只要你鏡頭朝向某一個固定的角度(大多數時候是看向天空)你會發現幀率正常了,然後……趕緊去存檔退遊戲重進吧!


12、關於星球命名:這個星球命名我估計大多數玩家都沒管,直接點E上傳了是不是。經測試這個命名只能打英文,一共可以打42個字節,可以輸入字母和標點符號。

所以這個命名的另一個使用方式是……標記!比如你走到一個星球滿世界都是砪,有其他事情要離開待會兒再過來掙點錢。

這時候重新命名一下:Em-1 很簡短的一個標記就可以讓你記住這個星球,因為是你自己命名的,下次看到你就會知道,哦,原來這裡出產大量砪。

所以,不要看到什麽東西直接上傳,先看看有沒有標記的價值!


13、這裡說一下,這遊戲的飛船分3種——戰鬥船、科研船、貨。我現在明白了,這三種分類講的是NPC的船,貨船、戰列艦什麽的這樣子的分類!而不是你自己的飛船的分類!

所以,飛船的好壞只有一點,那就是容積……至於性能,都是依靠插件來獲得,外形什麽的並沒有關係。


14、這裡接13再說一點,主角是沒有建模的,這一點估計大家都知道了,這倒不影響什麽,關鍵是接下來要說的。

在你駕駛飛船的時候,你的飛船建模,只有駕駛艙!所以你不要想著,哦喲,這飛船好大喲!看起來很重型,這不影響性能,性能取決於插件,另外因為這一點你也不用考慮另一個問題,就是,因為體型過大而容易被敵人命中,東方系列有人玩過嘛……就是無論你的體積多大,判定點只有那麽一個點,這遊戲是一個道理


15、防護罩功能:相信大家都遇到過一種情況,就是防護罩要掉完了,離飛船很遠,前不挨村後不著店,身上沒有鈦和鋅,附近也找不到除鐵以外的氧化物。怎辦呢?

洞穴裡是可以恢復防護罩的,這個設定要記得,洞穴裡沒有異塵餘生、沒有毒、溫度永遠處於常溫。

然後呢……你說沒有洞穴?那不更簡單了嗎!沒有洞穴你有手雷啊!


16、打警察的一個小技巧:可能很多剛進遊戲三四個小時的玩家不是很了解警察具體實力,覺得無人機沒什麽可怕的,然後就一直跟他們打,最後引出來雙足機器人把自己搞死了……

雙足機器人實力是很強悍的,沒事不要亂惹,如果你想作死,那麽你就找對人了……我帶你作死吧。

先找一個建築,隨便什麽建築都好,在建築中無法進行戰鬥,同時!也不會被通緝,哪怕你跟他們打著打著突然退進了建築中,他們也就過來看你兩眼就走了。所以要拿他們刷材料的,找個建築,打不過就進去,他們不會立馬刷掉,再出來接著跟他們乾無論什麽兵種都架不住這麽消耗啊!


17、噴氣背包的使用方法:這一點估計很多人都知道,不過還是防止有些人不知道導致遊戲過程中的懵逼吧我還是說一句。

爬牆是不要能量的,貼著牆飛,無論這堵牆有多高,你都能飛上去。


18、關於采礦光束的問題:這是個非常重要而且非常容易忽略的小技巧。

大家都知道這個是有過熱設定的,連續使用時間太長會進入過熱狀態,這個狀態下必須等待自然冷卻完畢才能繼續采礦。

我的建議是,不要等到過熱,算好時間,快過熱了松開開火鍵,然後看角色的動作,已經停止繼續射擊了,這時候可以立即再繼續射擊,而此時你的熱量槽已經刷新了,不知道是不是BUG,因為太空上飛船光子炮並沒有這個設定……


19、這是一個老手玩家(20-30個小時以上)經常犯的錯誤,包括我,這是我剛發現的一個問題。

有時候趕路比較趕,沒時間閑下來去看每樣東西,所以獲取藍圖的時候知道有新藍圖就行了,然後立馬點右鍵取消掉。這種行為似乎會導致藍圖無法獲取。


20、需要充能的插件切勿安裝在貼近螢幕底端的格子中,否則無法充能。


21、掃描飛行生物:可能很多不常掃描動物的人都很困擾這個問題,就是有時候想默默地停下來,看看這個星球到底有些啥,然後開始掃描各種動物,結果飛行生物根本掃描不到!右鍵拉到最近都掃描不到!這種情況下……弄死他就行了,掉下來之後可以掃描屍體。最好的選擇是使用追蹤適配器,其次則是短發適配器。


22、是插件的安裝:這裡我自己嘗試並且得出更深層次結論再講一下吧。

有人提出,插件安裝,相同類型不同等級的插件相鄰會有加成效果(具體是多少就不去計算了,太麻煩)。

知道這件事情之後,就引出了另一個問題的答案:同樣容積的飛船和多功能槍到底如何區分孰強孰弱。

這就很明顯了,答案就是:物品欄格子不零星,連接緊密的更好。

扯遠了,題歸正轉,這裡主要說插件的安裝,到底怎樣安裝才好?肯定是連接的插件數量越多,效果越好啊!可是要注意一個問題,你在物品欄右邊就可以看到自身、飛船、工具組的性能,這個性能是環形的一個圈,所以當這個圈滿了之後就沒有必要繼續安裝了,所以我的建議是,安裝+5+4+3的插件,這樣基本上都可以滿而且沒種插件只需要消耗3個格子,只要他們相鄰。

在遊戲初期不必考慮這些,因為物品欄格局一直會變化,如果你非要那樣安裝最好是考慮最大化的格局,48格的是6*8,24格的則是4*6,否則會浪費很多材料。


23、你上飛船是不是只能跑到駕駛艙面前去才按E?不不不,完全不同,你只需要跳起來,然後對著飛船按E就可以進去了,這對飛船體積較大的玩家來說很方便。

另外這樣子進飛船你能看到世間絕景,這個也是為什麽會得出第14條的原因。


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