遊戲資訊
女巫 Noita
  • 發售: 2019-09-24
  • 發行: Nolla Games
  • 開發: Nolla Games
  • 平台: PC
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《女巫(Noita)》是一款由Petri Purho製作並發行的動作冒險類遊戲,作為一款包含rogue要素的遊戲,該作中所有關卡內容都是自動生成,玩家死亡之後除了保留你對於遊戲玩法的經驗,其他所有道具等能力全部消失。 雖然一眼看上去該作的畫面並不出眾,不過採用工作室內部自己研發的Falling Everything引擎,按照官方的說法是“模擬每一個像素。

《女巫(Noita)》裝載量及散布詞條效果介紹

2019-10-15

《女巫(Noita)》這款遊戲雖然是像素遊戲,但是麻雀雖小,五髒俱全,在法杖這一武器上就有很多的門道。裝載量及散布這兩個詞條上就可以看出來製作組的用心。來看看“呵呵行額”分享的《女巫(Noita)》裝載量及散布詞條效果介紹吧。

《女巫(Noita)》裝載量及散布詞條效果介紹

《女巫(Noita)》裝載量及散布詞條效果介紹:

capacity(裝載量):

好理解,就是能裝法術的格子數,越多越好;

散布:

影響法術的精度,越大越不準;

散布是負值的話能抵消法術自帶的散布;

如果加起來小於零就是指哪打哪。

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