遊戲資訊
女巫 Noita
  • 發售: 2019-09-24
  • 發行: Nolla Games
  • 開發: Nolla Games
  • 平台: PC
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《女巫(Noita)》是一款由Petri Purho製作並發行的動作冒險類遊戲,作為一款包含rogue要素的遊戲,該作中所有關卡內容都是自動生成,玩家死亡之後除了保留你對於遊戲玩法的經驗,其他所有道具等能力全部消失。 雖然一眼看上去該作的畫面並不出眾,不過採用工作室內部自己研發的Falling Everything引擎,按照官方的說法是“模擬每一個像素。

Noita法杖基礎機制是什麽

2022-09-30

《Noita》法杖基礎機制是施放延遲和充能時間兩個部分,施放延遲是法杖每次施法後所需要等待的時間,相當於開槍後“呯”“呯”兩槍之間的時間差,充能時間是法杖所有法術施放後下一輪需要等待的時間。

Noita法杖基礎機制是什麽

Noita法杖基礎機制是什麽

施法間隔分為:施放延遲和充能時間兩個部分,

施放延遲:法杖每次施法後所需要等待的時間,相當於開槍後“呯”“呯”兩槍之間的時間差

充能時間:法杖所有法術施放後下一輪需要等待的時間,相當於打完全部子彈後的換彈時間

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