遊戲資訊
女巫 Noita
  • 發售: 更新:2024-11-29
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Nolla Games
  • 平台: 發售:2019-09-24
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《女巫(Noita)》是一款由Petri Purho製作並發行的動作冒險類遊戲,作為一款包含rogue要素的遊戲,該作中所有關卡內容都是自動生成,玩家死亡之後除了保留你對於遊戲玩法的經驗,其他所有道具等能力全部消失。 雖然一眼看上去該作的畫面並不出眾,不過採用工作室內部自己研發的Falling Everything引擎,按照官方的說法是“模擬每一個像素。

《女巫(Noita)》法杖填裝魔法順序與施法效果介紹

2019-10-16

在《女巫(Noita)》這款遊戲中,有很多細節上的設定是非常有意思的,為遊戲帶來了更深的深度。其中法杖魔法的裝填順序就是其中之一。玩家“嗚啦啦呼米”分享了《女巫(Noita)》法杖填裝魔法順序與施法效果介紹,一起來看看吧。

《女巫(Noita)》法杖填裝魔法順序與施法效果介紹

《女巫(Noita)》法杖填裝魔法順序與施法效果介紹:

首先,想要實現你的填裝效果就有足夠的藍和格子而且不是亂序法杖。以下都默認藍足夠,格子足夠,非亂序

填裝魔法分類,第一,防禦類:護盾等。第二類效果類,冰凍,軌跡等。第三類,傷害增強類,加強傷害等。第四類,分組類。第5類主動施法,魔法箭等。第6類就是傷害類有限制次數,火焰彈。第7類其它,觸手,電鋸,挖掘。

先解釋下,法杖同時釋放2個或者更多法術的意思,以2個為例。它的意思是點一下釋放2組法術。怎樣將多個法術搞成一組呢?這裡要用到第四類,分組類法術。以2重為例,一個同時釋放2個法術的法杖,格子裡填裝為,魔法箭,魔法箭,魔法箭,魔法箭。效果就是打完要開兩槍。因為你是雙管炮法,每次兩支魔法箭,每隻魔法箭一組。但是用多重搞一下分組,2重,然後4個魔法箭,這樣打完還是兩槍,因為第一槍兩組,第一組2隻,第二組一隻,第二槍呢只有一隻箭,因為只剩下一隻,不夠兩組,然後進入填充時間

特殊分組類,觸發或者定時彈或者雙重觸發彈,關於觸發彈效果就跟法杖施法一樣,只不過法術施放由觸發彈完成,比如觸發火花加十字架,就是在火花彈命中時在擊中位置放十字架,雙重觸發就是同時釋放兩個法術跟法杖施法一個效果。搞清楚分組的概念後,說一下防禦被動類,比如火把,護盾等,這些會在格子位置做一個節點,效果初始化,比如,4重,火把,4個魔法箭,實際分組效果被火把中斷了。所以被動類一定要放最前或者最後。

另外特別注意,觸發彈是最有限級分組,比如,四重,然後4個觸發彈,實際上不會同時釋放4個觸發彈,因為根據優先級,4個觸發彈已經視為一組彈藥。想要同時打出兩個觸發彈,只能使用同時釋放2個法術或者更多的法杖。那麽問題來了,用同時釋放2個法術的法杖填裝4個觸發彈是什麽情況,實際效果,還是觸發彈最優先,4個觸發彈結成了一組,不會一下打出兩發。但是填裝,觸發彈,火焰彈,觸發彈,火焰彈,這樣,觸發彈和火焰彈結成一組,法杖會同時打出兩組子彈。

總之觸發彈是個神奇的東西,把觸發彈當成施法部門就行了,雙重觸發彈就是一次施法兩個法術的施法部門,施法條件就看你是碰撞除非還是定時觸發

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團