遊戲資訊
女巫 Noita
  • 發售: 2019-09-24
  • 發行: Nolla Games
  • 開發: Nolla Games
  • 平台: PC
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《女巫(Noita)》是一款由Petri Purho製作並發行的動作冒險類遊戲,作為一款包含rogue要素的遊戲,該作中所有關卡內容都是自動生成,玩家死亡之後除了保留你對於遊戲玩法的經驗,其他所有道具等能力全部消失。 雖然一眼看上去該作的畫面並不出眾,不過採用工作室內部自己研發的Falling Everything引擎,按照官方的說法是“模擬每一個像素。

《女巫(Noita)》法杖充能時間詞條效果介紹

2019-10-15

充能時間是《女巫(Noita)》中在法杖上出現的一個詞條,在遊戲中的效果很多小夥伴還不是很清楚。不了解的小夥伴可以看看“呵呵行額”分享的《女巫(Noita)》法杖充能時間詞條效果介紹。

《女巫(Noita)》法杖充能時間詞條效果介紹

《女巫(Noita)》法杖充能時間詞條效果介紹:

法杖會逐個把裝載在法杖上的法術發射;

發完了就進入充能時間(就是藍條下面的一個條);

充能完才能繼續發射;

(有個小技巧:如果法杖充能時間比延遲要短,可以隻裝載一個法術來提高dps)。

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