遊戲資訊
女巫 Noita
  • 發售: 更新:2024-11-29
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Nolla Games
  • 平台: 發售:2019-09-24
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《女巫(Noita)》是一款由Petri Purho製作並發行的動作冒險類遊戲,作為一款包含rogue要素的遊戲,該作中所有關卡內容都是自動生成,玩家死亡之後除了保留你對於遊戲玩法的經驗,其他所有道具等能力全部消失。 雖然一眼看上去該作的畫面並不出眾,不過採用工作室內部自己研發的Falling Everything引擎,按照官方的說法是“模擬每一個像素。

《女巫(Noita)》從第三關回到第一關方法介紹

2019-10-15

從《女巫(Noita)》這款遊戲的基礎設定上來將,玩家是很難有機會從之後的關卡回到第一關的,但是玩家“謝耳朵”通過自己的研究得到了一個從第三關回到第一關的方法,感興趣的小夥伴就來看看吧。

《女巫(Noita)》從第三關回到第一關方法介紹

《女巫(Noita)》從第三關回到第一關方法介紹:

發現可以從第三關回到第一關;

在第一關底下最右邊有一片岩漿(在那裡可以發現一塊石碑);

當時沒在意,認為那是邊境了,無法逾越;

到了第三關,冰地,向右瞎跑,竟然發現一片挺長的荒地,什麽都沒有;

好奇,一直往右跑,是不平整的牆壁。或者比較閑,突發奇想,順著牆壁往上爬;

在飛行條快盡之前貼牆停留回復,這樣往上爬,發現這賊高;

不信邪,往上爬,發現最上面是類似回復點的建築,那裡發展了一個法術雷雲和一個石碑。然後跳下去往回走;

在荒地與冰雪的交界處,往上飛發現一個岩漿池。突然想利用傳送能不能飛過去;

結果發現回到了第一關岩漿處。不知道其他關卡是不是也是互通的;

要問我為什麽總是突發奇想,因為我玩這款遊戲是為了榨乾;

每一關不跑遍地圖,殺完所有小怪,拿完所有寶貝絕不去下一關。我想這就是我才玩到第五關的原因吧;

可以回去後發現第一關小怪被我殺完了!不然用第三關新裝備配他們玩玩;

事實上,所有地圖都是連一塊的,我也是榨乾型玩家(笑);

所有的神聖之山其實都是在區域間的,區域和區域相互連接;

我目前探索到的極限是地圖最左邊的無限致密岩層,爬了半個小時都爬不完,從第一層地面向上延伸;

那次是在樹上把蛋砸了,殺了小蟲子觸發了大蟲子,大蟲子剛好開了條樹乾中的路;

左邊有冰地、沙漠,幾個大水池,還有個安全的孤島,上面有一個木製雕像,一些無害的小動物(兔子、鹿啥的);

回到正題,正常情況下,第一層岩漿有很多種過法,比如把燒瓶灌滿水灑著過,或者撿到冰凍之環、水霧等等;

岩漿區除了那個石碑,岩漿下方還有一個。所以由於是聯通地圖,確實可以直達第三層;

但感覺實用性不強啊,裸體下冰層基本是奔著白給去的;

我記得有一次開局出生點左邊給了一個寶箱,裡面有一個帶吹風的法杖,可以在樹上挖洞;

然後飛一段在樹上挖一個坑歇一下,一邊挖一邊爬繞過去的,好像還在最左邊撿到一個天賦;

每隔兩秒身上就會爆炸一次,最後是砸蛋把自己搞死了。

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