遊戲資訊
女巫 Noita
  • 發售: 2019-09-24
  • 發行: Nolla Games
  • 開發: Nolla Games
  • 平台: PC
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《女巫(Noita)》是一款由Petri Purho製作並發行的動作冒險類遊戲,作為一款包含rogue要素的遊戲,該作中所有關卡內容都是自動生成,玩家死亡之後除了保留你對於遊戲玩法的經驗,其他所有道具等能力全部消失。 雖然一眼看上去該作的畫面並不出眾,不過採用工作室內部自己研發的Falling Everything引擎,按照官方的說法是“模擬每一個像素。

《女巫(Noita)》遊戲初期玩法介紹

2019-09-26

《女巫(Noita)》是一款輕度Rogue-like的遊戲,玩家們剛進入遊戲還是需要掌握一些技巧才能夠體驗到精彩的遊戲內容。來看看“愛你真冬”分享的《女巫(Noita)》遊戲初期玩法介紹吧。

《女巫(Noita)》遊戲初期玩法介紹

《女巫(Noita)》遊戲初期玩法介紹:

一進入遊戲,需要做的是改語言,noita小成本遊戲居然支持中文的確讓我挺驚喜;

沿路進入礦洞後,上下左右移動,滑鼠控制方向設計;

f鍵踢東西,i或tab鍵查看物品,對於一些steam的老油條來說也不用多解釋了;

進入礦洞內部,初期會遇到小僵屍,遠距離打死撿錢,所以怪物死後都會有金塊也就是錢;

留到每個礦洞的休整點開始來買法術或者魔杖提高自己能力;

當然不是所有怪死後都非要跑去撿錢的,某些怪有各種屬性傷害;

初期有毒液和火焰,死後跑去撿需要小心怪物留下的附加傷害。

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