《泡泡糖忍戰2:未知行星》轉向PvE開放世界,玩家需求推動玩法改版
《泡泡糖忍戰2:未知行星》將於2027年春季發售。新作不再延續前作以PvP對戰為核心的設計,而是轉向開放世界PvE玩法,並加入探索、製作、角色成長及最多四人合作等內容。

導演金田元貴表示,開發團隊在硬體逐步進入新世代之際,重新討論了系列今後的發展方向。團隊希望進一步展現《泡泡糖忍戰》的世界觀與角色,而不是繼續將玩法局限在競技對戰之中。
玩家調查也影響了新作的方向。除了繼續進行PvP戰鬥或單人遊玩的意見外,“深入體驗遊戲世界”以及“與朋友並肩作戰”成為排名靠前的需求。開發團隊認為這些反饋與自身判斷一致,因此決定製作以合作為重點的開放世界動作遊戲。
玩法轉型後,忍者與忍者泡泡糖仍是動作系統的基礎,但部分明顯針對玩家對戰設計的招式已被移除,團隊同時加入了更適合迎戰多名敵人的動作。原本用於衝向鎖定目標的“泡泡糖鉤索”也經過調整,玩家現在可以借助它在開放世界中自由移動。

遊戲地圖包含高低差,玩家能夠攀牆、跨越障礙或沿軌道移動。金田元貴稱,新作非常重視移動節奏,玩家從遊戲初期便可體驗快速移動,隨著進度推進還會逐步獲得更強的機動能力。
新作既可離線單人遊玩,也支持最多四人合作。玩家能夠共同推進故事、完成任務或討伐大型敵人,也可以臨時招募其他玩家協助。團隊還盡量減少多人模式中的資源爭奪,並讓參與者平等獲得合作獎勵,但部分內容仍會受到各自劇情進度限制。
《泡泡糖忍戰2:未知行星》將採用前後篇形式。開發團隊希望先以容易上手的前篇吸引初次接觸開放世界和PvE玩法的玩家,再由後篇延續內容;前篇除主線外,還將包含分布在地圖各處的任務與挑戰。至於PvP是否回歸,金田元貴表示目前正在積極研究,尚未確認具體安排。

