遊戲資訊
尼爾:自動人形 NieR:Automata
  • 發售: 2022-10-06 (Switch)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Platinum Games Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《尼爾:自動人形(NieR:Automata)》是由索尼與白金工作室聯合製作,Square Enix發行的一款動作RPG遊戲,講述了在被摧毀的地球上由人類的敵人外星人派來的機械生命體與人類方派出的人造人“尤爾哈(YoRHa)”部隊進行戰鬥的故事。遊戲背景設定在和《尼爾》相同的世界,並將有一個全新的故事劇情,但和前作幾乎沒有關聯。

《尼爾》製作人橫尾太郎自曝當上導演只因話太多:沒什麽遠大抱負

《尼爾:自動人形》創作者橫尾太郎近日透露,其遊戲導演生涯的開端並非源於雄心壯志,而是出於偶然和“話太多”。

《尼爾》製作人橫尾太郎自曝當上導演只因話太多:沒什麽遠大抱負

在Archipel出版的新書《橫尾太郎的世界》中,橫尾回顧了其導演處女作《龍背上的騎兵》的開發經歷。他表示,最初該職務由Cavia製作人岩崎負責。但由於岩崎同時忙於開發Capcom發行的《惡靈古堡:死亡瞄準》,無法兼顧導演工作。

橫尾稱:“我是團隊中最愛發表意見的成員。”Cavia因此決定由他接任導演。他表示:“他們說,‘既然橫尾有這麽多話要說,不如就讓他來乾吧。’我就是這樣得到這份工作的。並不是因為我有什麽遠大抱負想當導演。”

《尼爾》製作人橫尾太郎自曝當上導演只因話太多:沒什麽遠大抱負

關於創作理念,橫尾表示Square Enix對《龍背上的騎兵》的最終版本幾乎沒有乾預。他認為這種放任反而提供了創作空間。但他同時指出:“我從來沒有通過作品表達自我的欲望。對我來說,創作就像解題,在重重約束中尋找解決方案。”

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