放棄了?《尼爾:自動人形》PC版發售至今無更新
2017年對於PC遊戲市場來說是極其成功的一年,可唯獨有一款遊戲非常特別——《尼爾:自動人形》,這款遊戲自從發售以來,就因糟糕的優化和操控飽受詬病,並且最重要的一點在於,這款遊戲從2017年3月發售之後,沒有發布一款更新補丁,是的,將近10個月,官方沒有發布一款PC更新。
發售之初外媒就對遊戲進行了評測,《尼爾:自動人形》這款遊戲的PC優化十分不友好,包括奇怪的分辨率問題;環境光遮蔽和抗鋸齒是一個選項;鍵盤操控非常一般;遊戲在中配電腦上運行緩慢等等。可以說,《尼爾:自動人形》在PC上的表現是一團糟。
即便如此,史克威爾沒有發布一款有關《尼爾:自動人形》的PC更新,看來製作組一開始就打算放棄了PC版本,此外,遊戲的操控也非常令人發指,看來製作組僅僅是對這款遊戲進行了粗暴的移植。
這種情況也出現在PC版《黑暗靈魂》上,PC版《黑暗靈魂》被鎖定在30幀運行,但其理應擁有更高的分辨率和60幀運行速率,不過製作組依然我行我素,對這款遊戲進行了簡單的移植。按照製作組的意思,實際上這樣的情況比起“如果製作組能多做一些工作。”倒不如說是“PC遊戲的銷量太差,在這上面實際是浪費時間”。
回歸正題,一些玩家製作了《尼爾:自動人形》的MOD,修複了遊戲若乾BUG,為玩家提供了更好的畫面設定,並進行了性能優化,以及原生分辨率的支持,算是為PC玩家做出了一些小小的貢獻。
結論就是,《尼爾:自動人形》如今的版本和遊戲發售之時幾乎一樣,史克威爾對這款遊戲既沒有做出任何更新,也沒有修複PC版本的任何問題。儘管有MOD製作人發布了修複MOD,但也無濟於補,可以說《尼爾:自動人形》的製作組是非常不待見PC玩家了。