《尼爾:自動人形》總銷量破150萬套 新的裡程碑
白金工作室開發的動作RPG遊戲,《尼爾:自動人形》銷量達到了一個新的裡程碑。
昨天《尼爾》官方Twitter宣布,《尼爾:自動人形》全球總銷量突破了150萬套,這包括PS4和PC版的實體出貨量和數字版下載。
《尼爾:自動人形》最初於2017年3月7日發售,今年4月4日時,SE官方宣布遊戲全球總銷量突破了100萬套。因此可以看到,從上個月到本月月底,差不多兩個月時間,又賣了將近50萬套。
官方Twitter沒有公布PS4版和PC版各自的銷量,不過這個數據還算可以。
最近SE公司發布了未來的發展計劃,承諾每年將發行1-2款重量級大作,多個中等量級遊戲,確定為多平台開發,包括PS4、Xbox One、Steam和任天堂Switch。將來還有可能重製一些《太空戰士》遊戲,也就是傳聞中的《太空戰士8,9》。
另外,SE還向育碧,EA,動視學習,推出遊戲服務模式,將來開發的遊戲將注重遊戲的售後支持,也就是制定長期的DLC支持。