為讓《尼爾:自動人形》獲得批準 製作人曾威脅SE要離職
在原版遊戲《尼爾:偽裝者》發布數年後,續作《尼爾:自動人形》才正式推出,要讓該項目獲得SE的批準並非易事,特別是在《尼爾:偽裝者》銷量不佳的情況下。在接受GameSpot採訪時,《尼爾:自動人形》遊戲製作人齊藤陽介對這一點做出了解釋。
在被問及讓SE批準《尼爾:自動人形》項目是否具有挑戰性時,齊藤陽介表示:“我威脅如果我不能開發《尼爾:自動人形》,就要離開公司,並以這種方式推動了內部批準。老實說,他們認為它只會在全球買個30萬份……”
實際上,自《尼爾:自動人形》於2017年發布以來,其銷量大大超過預期,全球出貨量超過了650萬份。