不負眾望 《尼爾:自動人形》Demo版表現相當出色
《尼爾:自動人形》的Demo已經在PSN上推出。這款備受期待的、2010年佳作的續作,即將於明年3月在歐美推出。在經歷了Demo體驗之後,媒體對其也是稱讚有加。
在戰鬥方面這款遊戲是典型的白金工作室遊戲。當然這款遊戲融合了很多不同的元素,包括RPG/砍殺/俯視視角/橫軸動作以及Mech內容。在這30分鐘的試玩中這些元素都表現得淋漓盡致。
回顧之後白金工作室的遊戲,像是《潛龍諜影:崛起》《魔兵驚天錄》《神奇超人101》,你就會發現他們在這款遊戲中投入的愛。當玩家在使用輕重和空中攻擊時視角變換相當舒服,玩家完全能夠輕易的控制自己的動作,而敵人的攻擊也合情合理且能躲避。躲避做起來並不困難,而且在成功反擊後還會給你帶來極大的滿足感。玩家還有機器人AI來協助,可以方便索敵並向他們發射彈射物。
當玩家趕路時(周圍的環境也是相當美輪美奐),視角也會平滑的切換,從一款第三人稱動作遊戲切換至俯瞰型或者橫軸闖關遊戲的風格。這些元素都設計得很巧妙,估計在完整版中白金工作室會將其發揮的更加出色。