《尼爾2》將加強動作元素 目前開發進度僅有10%
SE在今年的E3發布會上公開了不少重量級的作品,包括毫無征兆地公開了《尼爾》系列的新作品。不過SE對與該作的標題目前還暫停為《NieR New Project》,發布會現場也僅公開了一段宣傳PV,玩家關於本作的情報還有著不少的疑問。近日遊戲導演橫尾太郎接受了日本FAMI通以及電擊ONLINE的訪談,並透露了不少大家關心的話題。
橫尾首先表示《尼爾2》並非單純的續作,新作雖然沿用了舊作的世界觀設定,但故事內容上互相獨立,沒有關聯性,例如PV中出現的女性就和前作沒有任何關聯,暫定的標題上也能看出。即使是初次接觸系列的玩家也能夠輕鬆理解遊戲的內容。橫尾還打趣的表示如果是老玩家的話,可能還會覺得有所不滿吧。不過前作中的部分角色依然會在本作中登場。
而當談到遊戲實際內容時橫尾表示,此次邀請到白金工作室加盟,未來的新作將更強調動作要素特別是刀劍的戰鬥內容。當然為了保持對前作的尊重,製作組也會保留一些更偏向JRPG風格的要素,但在前作中佔據相當篇幅的文字冒險部分會做出重大調整。因為西方玩家對於這樣的內容往往感到厭倦,所以新作將更注重爽快的動作表現。本作也不會像前做一樣描寫一個非常引人深入思考的主題,製作組大體上將會製作一個以Happy Ending收尾的遊戲。
遊戲還將加入《龍背上的騎兵》中出現過的武器故事的要素,也會追加多周目解鎖的要素。製作組目前正在討論遊戲是否需要加入難度選擇,雖然目前似乎更偏向可供選擇的系統,但暫時還未敲定。最後橫尾製作人確認遊戲的開發度目前僅有10%。