遊戲資訊
尼爾:自動人形 NieR:Automata
  • 發售: 2022-10-06 (Switch)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Platinum Games Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《尼爾:自動人形(NieR:Automata)》是由索尼與白金工作室聯合製作,Square Enix發行的一款動作RPG遊戲,講述了在被摧毀的地球上由人類的敵人外星人派來的機械生命體與人類方派出的人造人“尤爾哈(YoRHa)”部隊進行戰鬥的故事。遊戲背景設定在和《尼爾》相同的世界,並將有一個全新的故事劇情,但和前作幾乎沒有關聯。

《尼爾:自動人形》採訪 2B聲優配音時角色還沒做好

在昨天的台北電玩展上,《尼爾:自動人形》的製作人齊藤陽介與遊戲女主角2B的聲優石川由依接受了媒體採訪,回答了一些關於遊戲方面的問題。

——遊戲有根據已經推出的DEMO做出什麽改變嘛?

齊藤陽介(以下:齊藤):有的,之所以推出DEMO就是為了收集玩家的反饋。核心的內容就是想讓玩家能夠體驗動作的部分並給我們感言。

——在試玩中HARD以上之後,玩家無法使用鎖定機能。在正式版中,依然會這樣嘛?能夠僅鎖定視角嗎。

齊藤:在正式版中依然會繼承這樣無法鎖定的設定。但在NORMAL和EASY中,玩家可以調整是否開啟一些鎖定功能。

——演示當中,玩家需要通過跑步在很大的地圖中移動。在正式版中也只能通過跑步來移動嗎。

齊藤:在正式版中可以利用一些空中飛行器,也能騎乘動物。

——DEMO中,武器有自己的故事和插畫。在正式版中,我們能看到這方面的內容更加豐富嗎?例如插圖會發生變化。

齊藤:隨著武器的等級增加,可以看到武器故事會逐漸解鎖。美術圖的部分的話並不會有什麽改變。當然有部分武器的實際外觀會發生變化。

——石川小姐有什麽有趣的收錄故事嗎?

石川由依(以下:石川):因為這次是投身遊戲工作。最早找我收錄的時候,連角色的形象都還沒有完成。配音和遊戲的製作是一起製作的,能觀察到遊戲製作,有一種窺探到裡世界的感覺。

——體驗版和正式版的內容上有什麽關聯嗎?

齊藤:在日本有人討論過體驗版中的結局是否是遊戲的結局。這裡可以透露體驗版有些接近正式版遊戲終盤的內容了。之所以挑選這部分就是為了讓玩家能夠有很多發想。並非一個體驗版單獨製作的獨立故事。

——石川小姐能聊一下2B這個角色的感想嗎?

石川:遊戲的故事設計了很多衝擊性的內容。關於2B這個角色的話,她不允許具有感情。說話的聲音也不大,但我覺得她是溫柔的人,好像溫室公主。對9S也非常關心。

——遊戲對應PRO的效果是怎樣的?

齊藤:最開始我們討論是否要對應4K,但作為動作遊戲首先需要保證1080P和60幀。實際最後遊玩到PRO的效果的話,應該會覺得動作更加流暢,光影效果更好。

——遊戲中實際上可以操作多少不同的角色。

齊藤:目前可以告訴大家,可以操作2B和9S。

——這個遊戲和尼爾與龍騎士有多少關聯性呢。對與新手玩家需要預備知識嗎。

齊藤:關聯性是有的,但對與新玩家的遊玩肯定是沒有障礙。只是說如果知道其他作品的內容的話,可能會發現一些更多有趣的地方而已。為遊戲配音的花江他總之為了配這個遊戲的工作把前作和DOD都翻出來打了。

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