《尼爾:自動人形》採訪 2B聲優配音時角色還沒做好
在昨天的台北電玩展上,《尼爾:自動人形》的製作人齊藤陽介與遊戲女主角2B的聲優石川由依接受了媒體採訪,回答了一些關於遊戲方面的問題。
——遊戲有根據已經推出的DEMO做出什麽改變嘛?
齊藤陽介(以下:齊藤):有的,之所以推出DEMO就是為了收集玩家的反饋。核心的內容就是想讓玩家能夠體驗動作的部分並給我們感言。
——在試玩中HARD以上之後,玩家無法使用鎖定機能。在正式版中,依然會這樣嘛?能夠僅鎖定視角嗎。
齊藤:在正式版中依然會繼承這樣無法鎖定的設定。但在NORMAL和EASY中,玩家可以調整是否開啟一些鎖定功能。
——演示當中,玩家需要通過跑步在很大的地圖中移動。在正式版中也只能通過跑步來移動嗎。
齊藤:在正式版中可以利用一些空中飛行器,也能騎乘動物。
——DEMO中,武器有自己的故事和插畫。在正式版中,我們能看到這方面的內容更加豐富嗎?例如插圖會發生變化。
齊藤:隨著武器的等級增加,可以看到武器故事會逐漸解鎖。美術圖的部分的話並不會有什麽改變。當然有部分武器的實際外觀會發生變化。
——石川小姐有什麽有趣的收錄故事嗎?
石川由依(以下:石川):因為這次是投身遊戲工作。最早找我收錄的時候,連角色的形象都還沒有完成。配音和遊戲的製作是一起製作的,能觀察到遊戲製作,有一種窺探到裡世界的感覺。
——體驗版和正式版的內容上有什麽關聯嗎?
齊藤:在日本有人討論過體驗版中的結局是否是遊戲的結局。這裡可以透露體驗版有些接近正式版遊戲終盤的內容了。之所以挑選這部分就是為了讓玩家能夠有很多發想。並非一個體驗版單獨製作的獨立故事。
——石川小姐能聊一下2B這個角色的感想嗎?
石川:遊戲的故事設計了很多衝擊性的內容。關於2B這個角色的話,她不允許具有感情。說話的聲音也不大,但我覺得她是溫柔的人,好像溫室公主。對9S也非常關心。
——遊戲對應PRO的效果是怎樣的?
齊藤:最開始我們討論是否要對應4K,但作為動作遊戲首先需要保證1080P和60幀。實際最後遊玩到PRO的效果的話,應該會覺得動作更加流暢,光影效果更好。
——遊戲中實際上可以操作多少不同的角色。
齊藤:目前可以告訴大家,可以操作2B和9S。
——這個遊戲和尼爾與龍騎士有多少關聯性呢。對與新手玩家需要預備知識嗎。
齊藤:關聯性是有的,但對與新玩家的遊玩肯定是沒有障礙。只是說如果知道其他作品的內容的話,可能會發現一些更多有趣的地方而已。為遊戲配音的花江他總之為了配這個遊戲的工作把前作和DOD都翻出來打了。