尼爾導演橫尾太郎:我終於變成了那個我討厭的人
橫尾太郎因其搞怪性格而被玩家和業界所熟知,但同時他的才華與成就毋庸置疑,他監製的《尼爾:自動人形》上市即獲大賣便證明了這一點。
在最近一次Glixel採訪中,橫尾太郎打趣式的談論了他的遊戲設計方法和其遊戲生涯,你可以從這裡了解那位與眾不同的創作者的想法和工作。
例如,當被要求回歸自身職業生涯過程中發生的變化時,橫尾說道:“當我年輕的時候,打心底有一個願望,希望所有無用的和掌權的主機遊戲界的老人都掛掉,這樣我就可以創造一個我喜歡的遊戲!”
“現在,我實現了我的夢想,創造了一個我喜歡的遊戲。但是我現在只是一個做自己工作的遊戲監製,我現在已經沒有什麽其它事情可做了。”橫尾繼續說道:“在某種程度上,我現在僅是生活在習慣之中,我成為了小時候自己所討厭的那種老人,就像RPG裡的魔王。我感覺自己就像盤踞在一個權力的城堡裡,等待一個新的英雄來乾掉我。”