另類的魅力 被人忽視的動作冒險遊戲《尼爾》
動作冒險遊戲《尼爾(NIER)》是由SQUARE ENIX推出的。根據亞裡士多德的理論,悲劇的核心就是徹底顛覆一個偉大的人的命運。這樣的設定,或者故事發展,會讓觀者經歷到悲歡離合等體驗。雖然是一種非常悲觀的方式,但正是這種理念才讓那些偉大的悲劇經歷住了時間的考驗。
但是這個理論放到電子遊戲中還會有效麽?情感反應一般來講是需要長時間深思才能反映出來的,所以一邊殺著怪物一邊百感交集,這種情況應該不會出現吧?
不過,這也是《尼爾》為何會如此與眾不同的原因之一。在引發玩家情感的這一環節,《尼爾》將這個悲劇理論運用的非常出色。
也許這只是讓《尼爾》出色的原因之一。但實際上,讓遊戲出色的原因正是對玩家心裡的掌握。玩家很難猜到製作組製作遊戲背後的真正目的是什麽。當然這也是遊戲成了滄海遺珠的一個原因。
《尼爾》從不按常理出牌,劇情的發展絕對不會隨著玩家的推測而發展。看起來,遊戲就是為了打破常理而存在的。遊戲開場的時候,暮氣沉沉,一派寒冬的氣氛,但是隨著字幕的出現,玩家才會意識到遊戲實際是發生在夏天的...
隨後遊戲便切換了鏡頭,沒有任何解釋。鏡頭轉到了兩個相同的角色生活在完全不同的兩個世界。
當玩家認為自己玩的是一部動作RPG遊戲的時候,卻會看到射擊遊戲元素,然後還會經歷暗黑破壞神式的遊戲體驗。
你以為你面前的女人就真的是女人麽?
遊戲講的是一個男人(尼爾)非常愛自己的女兒,但是女兒病的很重,玩家會經常聽到尼爾用顫抖的聲音提醒玩家,他的女兒快不行了。
Jamieson Price,遊戲中尼爾的配音演員,他用自己渾厚的男中音奠定了自己在配音界的地位。在遊戲中聽著他的聲音越來越弱的感覺真的棒極了。尼爾在遊戲中總是把女兒放在心頭,即使是在無盡的冒險之中也是這樣;但是你又總會聽到這個男人想要歸隱田園,陪伴女兒的願望。不過這真的不是他的命運。
Laura Bailey一貫在遊戲或者動畫裡矯揉造作的聲音見長,但在《尼爾》中,她卻扮演了一個相當黑暗低沉的角色,而且絕對是年度配音級別的水準(沒獲獎真的可惜了),不過至少我們聽到了這個女演員不為人知的一面,她所配音的角色給人一種潛在的弱勢感覺。
尼爾為了尋找治療女兒的辦法而踏上旅途,但最後他並沒有找到,因為找到了就不是悲劇了。在旅途中,另一件事情也隨之發生了,無論玩家走到哪裡,善良的人們都會一個個死去。到這裡,也許玩家會不禁去想,到底有沒有一個不會出現悲劇的世界。在遊戲的前半段,儘管大反派隨著劇情發展而登場,但實際上他卻跟這場巨大的悲劇沒有半毛錢關係,善良的人們一個個死去也不是他造成的。相反,造成人們死去的原因卻是尼爾的世界裡與生俱來的殘忍規則。遊戲裡那種讓人無能為力的感覺,常常會刺激到玩家的情感。
談到《尼爾》就不得不說到它的配樂。遊戲的畫面並不是非常出色,儘管這裡有城鎮,海濱村莊和荒漠化的城市,但畢竟這裡不是天際。遊戲的畫面看起來相當奇怪,不過只有在配上出色音樂之後,人們才會看到這個奇特世界的真實形狀。遊戲中的配樂很值得玩家將其提取出來單獨欣賞,每當玩家來到新的區域,遇到新的角色或者新的任務,遊戲都會為其配上獨特主題的配樂。
我想,悲劇應該不僅僅是一個偉大的人的墮落,一個一無所有的人面對著破碎的世界而感到無能為力應該也是悲劇的一種。
《尼爾》並沒有做出太多的宣傳,因為它相信玩家會自己發現遊戲的魅力。當然,也許這也是遊戲失敗的原因之一。不過至少我敢保證,《尼爾》是一部玩過以後就讓人無法忘記的遊戲。