遊戲資訊
尼爾:自動人形 NieR:Automata
  • 發售: 2022-10-06 (Switch)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Platinum Games Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《尼爾:自動人形(NieR:Automata)》是由索尼與白金工作室聯合製作,Square Enix發行的一款動作RPG遊戲,講述了在被摧毀的地球上由人類的敵人外星人派來的機械生命體與人類方派出的人造人“尤爾哈(YoRHa)”部隊進行戰鬥的故事。遊戲背景設定在和《尼爾》相同的世界,並將有一個全新的故事劇情,但和前作幾乎沒有關聯。

《尼爾:自動人形》或有新作 但必須是原班人馬

SE今年發售的動作RPG遊戲《尼爾:自動人形》,在昨天的法米通讀者票選活動“史上最佳RPG”中獲得了第四名好成績,該作全球銷量已超150萬套,大大超過了SE自己的預期。口碑和銷量雙收的《尼爾:自動人形》,是否會有推出續作的可能,今日開發商們進行了討論。

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鑒於《尼爾:自動人形》的成功,很多粉絲想知道該系列什麽時候將推出一個續作,或者是重製初代遊戲《尼爾》。日本遊戲雜誌法米通最近進行了一次群訪,這包括遊戲導演Yoko Taro,製作人Yosuke Saito,設計師Takahisa Taura,作曲師Keiichi Okabe和角色設計師Akihiko Yoshida。

《尼爾:自動人形》夢之隊全家福,從左到右依次是:設計師Takahisa Taura,作曲師Keiichi Okabe,遊戲導演Yoko Taro,製作人Yosuke Saito和角色設計師Akihiko Yoshida。

《尼爾:自動人形》夢之隊全家福,從左到右依次是:設計師Takahisa Taura,作曲師Keiichi Okabe,遊戲導演Yoko Taro,製作人Yosuke Saito和角色設計師Akihiko Yoshida。

當被問到是否有可能重製原版遊戲《尼爾》時,導演Yoko Taro表示這要看SE的決定。製作人Saito表示,老實說他也不知道玩家對《尼爾》重製的預期有多高,但是即便有可能重製,但也要考慮很多方面因素。當然,如果SE決定重製《尼爾》,製作人Saito希望導演Yoko Taro也能出現在團隊中,在原作的基礎上可能會加入新的內容。

有趣的是,接著談話轉移到了《尼爾:自動人形》續作或者是《尼爾》系列一個新作可能性上。首先回答的是設計師Takahisa Taura。他表示作為白金工作室的代表,他本人很滿意,因為《尼爾:自動人形》完成地很出色,因此他希望能開發一個新作或續作。當被問到是否有開發新作的動力時,他確認稱:“我極度有動力,當然對射擊部分,並非如此。”

遊戲導演Yoko Taro解釋說,當他們決定和白金工作室製作《尼爾:自動人形》時,他們同意製作一個新的東西,而非是《尼爾》的直接續作,因此他不確定是否應該在作品中加入《尼爾》這個名字。

接著角色設計師Akihiko Yoshida加入到對話中,他表示,在《尼爾:自動人形》製作初期他感覺到非常不容易,因為原版《尼爾》的設計有著良好的口碑。雖然如此,但事實也證明Yoshida的設計也受到了高度評價,他本人也是如釋負重。他開玩笑地提問,如果真要開發續作,自己是否會被邀請進來。對此,導演Taro回復說:“如果你能來,當然可以。”

此時製作人Saito摻入進來,他開玩笑地說他和導演Yoko Taro要去SE請願。對於Akihiko Yoshida剛才的話,他表示,一旦所有成員都加入進來自己的工作實際上便完成了99%。他很高興他們能有這麽好的化學反應,非常感激支持《尼爾:自動人形》的粉絲和玩家。如果他們能再次聚集到一起,《尼爾》系列或許會有一個新作。但他同時表示,如果他們其中一人不在,那麽最好就不要開發新作。

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