遊戲資訊
尼爾:自動人形 NieR:Automata
  • 發售: 2022-10-06 (Switch)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Platinum Games Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《尼爾:自動人形(NieR:Automata)》是由索尼與白金工作室聯合製作,Square Enix發行的一款動作RPG遊戲,講述了在被摧毀的地球上由人類的敵人外星人派來的機械生命體與人類方派出的人造人“尤爾哈(YoRHa)”部隊進行戰鬥的故事。遊戲背景設定在和《尼爾》相同的世界,並將有一個全新的故事劇情,但和前作幾乎沒有關聯。

尼爾機械紀元BGM哪首最好聽 尼爾原聲集音樂推薦

總體來說,尼爾機械紀元的每一首歌都是很值得去聽的,但我這裡推薦幾首我認為比較出色的歌曲。當然,玩遊戲前和玩遊戲後,聽這些歌的心境是不一樣的。

尼爾機械紀元好聽的BGM推薦

1、《the Weigth》、《Weigth 2》、《Emi Evans》、《The end of RoYha》

這幾首歌分別對應尼爾機械紀元主題曲的英語版、8bit版、自創語版和最後的合唱版(應該還有個日語版,沒找到),通關後這幾首歌估計是最能讓人產生共鳴的了吧,再加上不錯的編曲,循環個兩小時不過分吧,拿來當手機鈴聲不過分吧!

2、《2B 9S A End》

一周目的Ending,雖然是自創語,聽不懂唱的什麽,但當9SHack的大機械生命體用手托起2B的畫面定格,這首歌的旋律響起,還是讓人身心放鬆,畢竟是一個主角們都活了下來,大反派被消滅,機械生命體和人工智能(Android)和諧共存的Happy Ending。

3、《廢墟遊樂園》、《廢墟遊樂園2》

剛打到遊樂園時,聽到《廢墟遊樂園》的BGM時,我足足站了十分鐘,就是為了好好聽這首歌。老實說,這首歌是真的很出色,但我總感覺這悲傷基調的歌曲有點突兀,和場景以及劇情都不搭,直到我四周目用9S來遊樂園討伐最後一座“回收站”時,《廢墟遊樂園》的變調《廢墟遊樂園2》響起了,我終於知道這首歌為什麽是這樣的了,而此時,我卻不忍心多站一分鐘來仔細聽這首歌。

4、《City Ruins》、《City Ruins 2》

《City Ruins》是城市廢墟的BGM,應該也是遊戲中聽得比較多的BGM了,旋律優美,略帶悲傷。而四周目9S進入城市廢墟時BGM就會變成《City Ruins 2》,伴奏由鋼琴換成類似豎琴的樂器,還加上了人聲,也是我不忍心多聽的一首歌。

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5、《Excavator》

提波魯和波波魯在尼爾機械紀元最後一段劇情的BGM,由於雙子星是從一代來的人物,這首歌也是從一代複刻過來的,也是十分好聽的。在這裡還推薦打完隱藏BOSS埃米爾之後,月之淚花海的那首一代複刻過來的歌,不過我在網易雲沒找到,估計得等OST發售了。

6、《Voice》

應該算尼爾機械紀元裡最悲傷的一首歌了,三周目後這首歌就可以經常聽到了,也烘托了三周目後的致鬱劇情,值得一聽。

7、《Peacefull Sleep》、《Machine Village》

分別為城市營地和帕斯卡爾村莊的BGM,這也算遊戲裡唯二的真治愈歌曲了,畢竟主城和家是RPG遊戲中能讓人真正安心的地方。

8、《Lost Girl》

當做完幫帕斯卡爾村的機器人找他的妹妹的支線後,帕斯卡爾村莊的BGM就會變成這首歌,一個小孩在低聲吟唱,讓我覺得跑這麽累做了這條支線也是值得的。而尼爾機械紀元中還有很多這種支線做完才會響起的歌曲,真的讓人感受到了製作組的細心。

大致就推薦上面這些歌曲吧。最後我想說的是,對於RPG遊戲來說,劇情和音樂就像是昆蟲和松油,單獨拿出來可能價值並不是很高,但如果能巧妙地把它們結合起來,做成琥珀,那就能成為經典。玩刺客教條和老滾5讓我感受到了歐美遊戲音樂的磅礴、史詩和大氣,玩巫師3讓我感受到民族音樂的魅力,而尼爾機械紀元等日式RPG(抱歉,這裡我堅定且固執地把尼爾機械紀元歸類到RPG)讓我感受到日本製作組的細膩,謹慎和用心。所以,如果條件允許的話,尼爾機械紀元的原聲大碟也是可以支持一下的,以尼爾機械紀元的音樂素質,拿來收藏用是沒有問題的。


以上就是對尼爾機械紀元幾首BGM的推薦,如果你想聽更多的遊戲原聲,可以點下面的鏈接去下載尼爾機械紀元原聲集。

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