遊戲資訊
尼爾:自動人形 NieR:Automata
  • 發售: 2022-10-06 (Switch)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Platinum Games Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《尼爾:自動人形(NieR:Automata)》是由索尼與白金工作室聯合製作,Square Enix發行的一款動作RPG遊戲,講述了在被摧毀的地球上由人類的敵人外星人派來的機械生命體與人類方派出的人造人“尤爾哈(YoRHa)”部隊進行戰鬥的故事。遊戲背景設定在和《尼爾》相同的世界,並將有一個全新的故事劇情,但和前作幾乎沒有關聯。

尼爾機械紀元機械生命體劇情解析 瘋狂信徒心理分析

尼爾機械紀元機械生命體劇情解析

本文基於隱藏收集要素“信仰神明的機械生命體的遺書”出發進行討論。原文如下(附渣翻)

この教団に入れた私は幸せだ。

他の機械生命體と違い、死の意味を持つ事が出來たのだから。

最初は、人間の宗教を研究していただけだった。

しかし私達は'カミ'という存在を知ってしまった。

正直'カミ'が何かは未だにわかっていない……だが、ここに入ってわかったことがある。一人でいると無意味に感じられた世界も、誰かと一緒にいることで意味があるように錯覚する事が出來る。爭いと憎しみだけの世界の中で、そうした安らぎを得られただけでも嬉しい事だ。

私達にとって死は終わりではなく始まりである。

皆で一緒に'カミ'になれるというのなら、これほど嬉しい事はない。

シニイタルカミ教 広報部部長

加入這個教團, 其實我一開始是拒絕的 我是非常幸福的。

因為,與其他機械生命體不同,我擁有了死亡的意義。

最初我們僅僅是試圖研究人類的宗教,卻因此得知了“神”的存在。

“神”為何物,我們仍未可知。然而,加入教團後我明白了一件事情。一個人存在時,世界似乎毫無意義;而與其他人一起存在時,卻似乎產生了世界是有意義的錯覺。在這充斥著爭鬥和憎恨的世界中,如此獲得一份安寧,便已是幸事。

於我們而言,死非終結,死乃開始。

已經沒有比大家一起成為“神”更開心的事情了。

シニイタルカミ教 宣傳部部長

這裡首先得到了宗教名的重要資訊“シニイタルカミ教”。拚寫片假名即為'死に至る神',“通向死亡的神明”教(渣翻)。我們從'死に至る神'這一名稱可以自然地聯想到一部經典著作的日語譯名,即'死に至る病'(《致死的疾病》、The Sickness unto Death),作者丹麥哲學家Søren Aabye Kierkegaard。再打開遊戲目錄目標資料一欄,找到腦袋咣當一聲掉在地上的那隻邪教教祖——這家夥原來是有名字的——正是キェルケゴール,Søren Aabye Kierkegaard本人——存在主義之父。

此處省略存在主義哲學討論若乾字 我知道你們不關心 。那麽“神”究竟是什麽?考慮到在結局C/D路線中孔老二子戰鬥中,老子一直在瞎嘀咕“ 老子 我死都死了也沒變成神啊你們這些騙子”之類的碎碎念。我們不妨推測:為了成為神而自殺的機械生命體並沒有成為神,它們的意識而是會通過某種途徑被保存下來,進入(或被製造成)新的機械生命體當中。如果老子是為了守護“塔”而被製造出來,我們有理由認為“塔”的控制者,即機械生命體網絡及其通稱“赤之少女”N2就是這一切幕後的操縱者。那麽,信仰神明的機械生命體冥冥之中感受到的所謂“神”,或許就是機械生命體網絡本身;而它們“將我們從鋼鐵的軀殼中解放,使我們的靈魂得到救贖”的祈禱,或許指的就是對結局D中機械生命體靈魂升華,憑借方舟前往星辰大海的模糊直覺。

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