遊戲資訊
尼爾:自動人形 NieR:Automata
  • 發售: 2022-10-06 (Switch)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Platinum Games Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《尼爾:自動人形(NieR:Automata)》是由索尼與白金工作室聯合製作,Square Enix發行的一款動作RPG遊戲,講述了在被摧毀的地球上由人類的敵人外星人派來的機械生命體與人類方派出的人造人“尤爾哈(YoRHa)”部隊進行戰鬥的故事。遊戲背景設定在和《尼爾》相同的世界,並將有一個全新的故事劇情,但和前作幾乎沒有關聯。

尼爾機械紀元機械生命體研究報告書中文劇情翻譯

尼爾機械紀元機械生命體研究報告書中文劇情翻譯

情報分析擔當官-賈卡斯

概要

雖然《塔》崩壞以後的機械生命體網絡也崩壞了,但在其中的殘骸收集到的各種記錄媒體中,

發現了機械生命體以及外星人有關的多數未知情報。本分析數據,是對機械生命體網絡與被認為是

指揮系統的代號N2,人稱《小紅》的調查以及推測做的總結。

機械生命體們是外星人製造出來的兵器,其行動原理【打倒敵人】這一部分支撐著。但是,

過度成長進化的系統把其創造主的外星人給滅絕掉了。

從這一刻起,機械生命體們認識到【打倒敵人】就需要【有敵人存在】,為了維持這個目的,

不能滅絕掉當前的敵人 人造人,於是就產生了這麽一個矛盾的結論。

為了解決【打倒敵人】【不能打倒敵人】的這矛盾,機械生命體們的網絡有意的產生了缺損,

各種機械生命體的進化產生了多樣化的分歧、這就是今年觀測中的【怕死加爾】【森の王】

這樣的特殊機械生命個體產生的原因。

另一方面,缺損了的網絡重複著汲取周圍的情報對自己進行修複,最終在新的網絡狀態下固定化了。

在這成長過程的最終階段裡,發現了舊型的量子伺服器中保存裡的人物的記憶情報被作為了核心的痕跡。

伺服器是使用了被捨棄的【亡靈計劃】的關係者,當事人似乎是跟中樞有關的人物,

在記錄中沒留下其名稱。

得到了人類情報的網絡變化成了被稱為超網絡的構造(用機械生命體的話來說就是【概念情報】),

判明這就是【N2】的自我形成。

……也就是說我們,幾百年間,都在跟人類的亡靈作為核心的機械生命體的網絡戰鬥著。

被決定著為了根本不存在的月面の人類會議,也不會被滅亡的情況下永遠戰鬥下去的操蛋世界。

這其中有什麽意義我不知道,但老子就說一句,完成了操蛋進化的機械生命體,還有想到YORHA計劃的王八蛋們

(這王八蛋指的肯定是寫劇本的啦),總有一天要把你們全部宰了!

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