遊戲資訊
尼爾:自動人形 NieR:Automata
  • 發售: 2022-10-06 (Switch)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Platinum Games Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《尼爾:自動人形(NieR:Automata)》是由索尼與白金工作室聯合製作,Square Enix發行的一款動作RPG遊戲,講述了在被摧毀的地球上由人類的敵人外星人派來的機械生命體與人類方派出的人造人“尤爾哈(YoRHa)”部隊進行戰鬥的故事。遊戲背景設定在和《尼爾》相同的世界,並將有一個全新的故事劇情,但和前作幾乎沒有關聯。

尼爾機械紀元三周目E結局達成條件 三周目全劇情流程

尼爾機械紀元三周目E結局達成條件一覽

尼爾機械紀元三周目E結局達成條件 三周目全劇情流程

E結局劇情流程介紹

一周目2E

二周目9S

前兩周目屬於相同時間不同視點

三周目A2+9S

之後可選擇關卡,選最後一關結尾處A2/9S分支的那個點,之後直到分支選項出現隨從機器人的自我意識對話,這裡一直選不放棄就能看到真結局(刪存檔)。

今天重新看了一遍資料,設計YoRHa計劃的是舊時代人類,之後由自動人偶的高層接管,機械生命體也在人類留在地球上的量子伺服器裡獲取了前作Gestalt、Replicant與後來YoRHa計劃的內容以及月球實際的情況,將計就計,把YoRHa計劃反利用,當做提升自己種族完成度的工具。

3465年1代結束,之後346X-4200年之間的某個時間外星人入侵地球,人類與自動人偶(搭載AI)所組成的反抗軍一起抵抗,外星人也效仿製造出機械生命體,局勢就這麽僵持(人類也在這個時間段逐漸滅絕)

由於Original Gestalt體已死亡,加上之後也找不出替代者,所以人類滅亡只是時間問題,這消息逐漸在自動人偶之間流傳,出現了大量由於沒有了保護對象而開始士氣低迷的自動人偶,這時人類司令部為了使自動人偶振奮士氣,所以想出了YoRHa計劃。

第一步內容為將人類去月球避難的假消息當做機密情報流放出去,並且為了打掩護而在月面設定通信伺服器用來定期通信,月面伺服器上僅派了極少數的維護人員。

第二步將當時制定的次時代戰鬥機計劃大幅度更改,以新藍本YoRHa為模組製造(追求人機一體?),並成立YoRHa試驗部隊,套用從試驗部隊身上得來的戰鬥資料逐漸完善該計劃,YoRHa部隊中一小部分工作人員也是在知道本計劃的前提下被賦予了使用和保護月面伺服器的任務。

最後當戰鬥數據累積到足夠轉移到次世代模組的時候故意讓YoRHa部隊的基地被機械生命體攻破從而廢棄,屆時與YoRHa計劃相關聯的所有情報都將遭到摧毀,以完成人類在月面的假象(毀屍滅跡)

另外,以被銷毀為目的而製造出來(這段話是不是很眼熟?開篇2B與E結局隨從機器人都說過,這代表什麽以及2B為什麽最初就知道,這問題現在還真難下結論)的YoRHa部隊由於人道問題所以選擇使用與機械生命體相仿的核心【黑箱】,本質上與機械生命體相同,並非正常自動人偶所搭載的AI。

人類滅絕後,自動人偶繼承下這個計劃,主要目的在於擊退外星人與機械生命體,以及研究出如何能將人類留下的Gestalt遺傳因子和Replicant製造情報重新運用,之後的7000多年裡一直持續戰爭,在這段時間地球上的外星人被自己創造的機械生命體消滅,原因只在於過度發展的"排除異己"指令。

三周目E結局動畫:

時間跳到11945年左右,E結局

雖然最後被隨從機器人救了,但留下的問題還有很多:

首先知道YoRHa計劃的除了技術人員其他必然都是握有有軍權的自動人偶,黑箱反應沒有停止必定會派出追兵追殺以掩蓋真相,機械戰爭還遠沒有結束,遊戲最後只是將統率資訊網的終端打倒,本身帶有情感並且抱有敵意的機械生命體必然還有很多,三個人已經成為無法中立的第三方勢力,腹背受敵。

其次細心地朋友可能會在探索地圖的時候發現水沒都市、沙漠、森林這三個地形都有一個被鎖的鐵門,看守的是一個會自爆的機器人,跟他對話會發現其中有幾句挺有深意,這可能是以後DLC的伏筆。

還有一個支線比較有趣,パスカル村的一個支線任務,給天才博士支援18w左右他會造出飛行器飛往月球,結果陰差陽錯的居然飛到了火星……並且在出售的物品中還有模仿外星人而製造的頭套,希望這是一個有意義的內容。

當完成艾米爾拳套的一系列任務和強化滿全部武器這兩個條件之後前往廢棄商場見艾米爾,接著去沙漠可以挑戰本作最強BOSS艾米爾分裂體,戰後擊敗它時簡直可以對這個世界說“還有誰”了,只是能力越大責任越大,不知道DLC或者續作是怎麽再給A2或者9S編後續內容。


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