遊戲資訊
尼爾:自動人形 NieR:Automata
  • 發售: 2022-10-06 (Switch)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Platinum Games Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《尼爾:自動人形(NieR:Automata)》是由索尼與白金工作室聯合製作,Square Enix發行的一款動作RPG遊戲,講述了在被摧毀的地球上由人類的敵人外星人派來的機械生命體與人類方派出的人造人“尤爾哈(YoRHa)”部隊進行戰鬥的故事。遊戲背景設定在和《尼爾》相同的世界,並將有一個全新的故事劇情,但和前作幾乎沒有關聯。

尼爾機械紀元demo連段出招攻略 尼爾怎麽連段出招

武器為默認配置

武器配置1:

輕型刀裝備於輕欄位;

重型刀裝備於重欄位;

武器配置2:

重型刀裝備於輕欄位;

輕型刀裝備於重欄位;


出招表:

術語說明:輕代表輕攻擊,默認為方塊鍵;重代表重攻擊,默認為三角鍵;裝備在輕欄位的武器標記為A;裝備在重欄位的武器標記為B;):

武器配置1:

1.輕;

2.輕->輕;

3.輕->輕->輕

4.輕->輕->輕->輕

5.輕->輕->輕->輕->輕

6.輕->輕->輕->輕->輕->輕 注:最後一招帶挑空效果

7.輕->輕->輕->輕->輕->輕->輕 注:收招有大硬直,可通過跳躍或者閃避取消硬直

8.輕(按住):按住後效果為無縫後接A風車並在風車結束後往前揮手一刀;注:12345最後一下若選擇按住攻擊鍵人物動作都會在原動作後追加同樣一套連招效果;6最後一下若選擇按住會取消挑空動作而直接追加連招效果;上述方法對7無效;

9.輕+閃避同時:效果為甩出裝備在重欄位的武器在原地進行回旋擊;此招在發動時可以帶方向,若選擇打方向,那麽在使出回旋擊的同時朝該方向盤旋躍進。如果選擇不打方向,默認為人物後向盤旋躍進。

10.輕->重; 在輕對應的動作後追加A攻擊2下最後以B敲地結束。注:12345的動作後接重按鍵都會追加同樣的一套攻擊動作。若選擇在6動作後接重按鍵,則人物招式會改變為普通的重按鍵攻擊;上述方法對7無效。

11.重;

12.重->重;

13.重->重->重;

14.重(按住):蓄力;注:11.12.13中若最後一下選擇按住,則最後一下的出招效果等同於14。

15.跳->重;用裝備在重欄位做出挑空動作。注1:關於挑空,當敵方處於通常狀態時,輕型刀只能挑空小部門,無法挑空中型部門。重型刀可以直接挑空以上兩種部門。注2:儘管輕型刀無法直接挑空中型部門,但是可以通過先手重刀將對方打蹣跚後,用輕型刀進行挑空。砍一刀就行,多刀容易出擊退效果,從而拉遠距離挑空失敗

16.空中攻擊;注:遊戲支持2段跳,但是2段跳只能出一套攻擊動作,這套攻擊動作你能選擇在一段跳後打出,也能選擇在二段跳後打出。

15.跳->輕;

16.跳->輕->輕;

17.跳->輕->輕->輕;

18.跳->輕->輕->輕->輕;

19.跳->輕->輕->輕->輕->輕;

20.跳->重;

21.跳->重+閃避同時;注:效果為跳斬,距離遠,可選擇打方向。

22.閃避(或者閃避形成的奔跑狀態下)->重;效果為向前方甩出裝備在重欄位上的武器


武器配置2:

配置2的出招表跟配置1的類似,這裡就簡單羅列一下

23.輕;

24.輕->輕;

25.輕->輕->輕;

26.輕->輕->輕->輕;

27.輕(按住);24-26最後一下按住後都能追加同一套攻擊效果。

28.輕+閃避同時;

29.輕->重;

30.重;

31.重->重;

32.重->重->重;

33.重(按住);注:若31-32最後一下選擇按住,則最後一招效果等同於33.

34.跳->重;

35.空中攻擊,注意事項一樣。

36.跳->輕;

37.跳->重;注兩段判定,第一下為拿武器下砸,第二下為主人公本體落地,第二下可用閃避取消(樓主很看好這招)。

38.跳->重+閃避同時;注:效果為跳斬,距離近,可選擇打方向。

39.閃避->重;

剩下的是武器切換帶來的變化。

連段中選擇武器切換,則以新武器配置重置連段;空中只能切武器一次,連切2次武器人物直接落地;如果連招打滿再切武器,則不會取消原來的硬直動作;空中如果在連招中切換武器,使用新武器攻擊不會算作新的一套攻擊動作(前注空中只能出一套攻擊動作)如果在連招最後一下後選擇切武器,那麽使用新武器攻擊將會被算作新的一套攻擊動作因此也就無法進行攻擊。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團