遊戲資訊
尼爾:自動人形 NieR:Automata
  • 發售: 2022-10-06 (Switch)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Platinum Games Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《尼爾:自動人形(NieR:Automata)》是由索尼與白金工作室聯合製作,Square Enix發行的一款動作RPG遊戲,講述了在被摧毀的地球上由人類的敵人外星人派來的機械生命體與人類方派出的人造人“尤爾哈(YoRHa)”部隊進行戰鬥的故事。遊戲背景設定在和《尼爾》相同的世界,並將有一個全新的故事劇情,但和前作幾乎沒有關聯。

尼爾機械紀元分享存檔怎麽用

尼爾機械紀元分享存檔使用說明  

過程不複雜,只是要用到比較特殊的16進製Hex 編輯器,我用的編輯器是HxD。

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使用分享存檔的方法

過程不複雜,只是要用到比較特殊的16進製Hex 編輯器,我用的編輯器是HxD。(很小,中文版,鏈接)

重要提示:存檔分享最好是將整個,注意,是整個存檔檔案夾打包分享!

步驟:

0. 刪掉或搬走你的存檔檔案夾中除了Graphic.ini的所有檔案,檔案夾地址一般為 X:\我的文檔\My Games\NieR_Automata

1. 解壓他人的整個存檔檔案夾裡面的檔案(除了Graphic.ini,別覆蓋了,因為這是你的影像設定)到你的存檔檔案夾;

2. 將這些檔案中的GameData.dat檔案修改名字,例如改成 zGameData.bat(之後要改回來的);

3. 打開Steam,運行遊戲,看到主目錄就可以退出了;

4. 用HxD或類似編輯器打開遊戲剛剛創建的GameData.dat(不是你剛剛改名的那個);

5. 下圖紅圈內的數值就是你的獨家特徵碼。看清楚了,特徵碼隻到0E列,確保選中後下方顯示的長度是F,複製,找個地方暫存一下(記事本什麽的);

尼爾機械紀元分享存檔怎麽用

6. 好了,可以刪掉這個GameData.dat檔案了,將之前改名的 zGameData.dat的名字改回GameData.dat;

7. 打開現在的GameData.dat,也就是原本別人分享出來的那個源檔案,如圖,選中第一行同樣長度,注意,是同樣長度F的數值,貼上你剛剛暫時記錄下的特徵碼(右鍵 -> “以覆蓋方式粘帖”),保存;

尼爾機械紀元分享存檔怎麽用

8. 打開一個人物欄位存檔,例如SlotData_0.dat,如圖,這個稍有不同,從第一行04列開始,選中第一行同樣長度,注意,是同樣長度F的數值,貼上你剛剛暫時記錄下的特徵碼,保存;

尼爾機械紀元分享存檔怎麽用

9. 可以爽了。

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