遊戲資訊
尼爾:自動人形 NieR:Automata
  • 發售: 2022-10-06 (Switch)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Platinum Games Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《尼爾:自動人形(NieR:Automata)》是由索尼與白金工作室聯合製作,Square Enix發行的一款動作RPG遊戲,講述了在被摧毀的地球上由人類的敵人外星人派來的機械生命體與人類方派出的人造人“尤爾哈(YoRHa)”部隊進行戰鬥的故事。遊戲背景設定在和《尼爾》相同的世界,並將有一個全新的故事劇情,但和前作幾乎沒有關聯。

尼爾機械紀元DEMO試玩測評 尼爾機械紀元好玩嗎

SQUARE ENIX 於 12 月 22 日公布,開放預定在 2017 年 2 月 23 日發售的 PlayStation 4 專用遊戲《尼爾 機械紀元(ニーア オートマタ)》的體驗版「DEMO 120161128」下載。

本作是衝擊性的故事發展廣受玩家討論,自發售以來每年評價水漲船高的《尼爾 人工生命(ニーア レプリカント)》與《尼爾 型態(ニーア ゲシュタルト)》續作。除了由齋藤陽介延續前作擔任製作人、橫尾太郎出任總監之外,還邀請了白金工作室參與開發。

在此搶先於開放下載之前為玩家送上體驗版遊玩報告。雖然筆者認為期待本作的玩家應該會迫不及待想趕快玩到體驗版,但報導中也介紹了系統詳情,希望玩家在遊玩過後能回頭閱讀此報導。另外,本作雖然能夠自由變更操作按鈕的配置,但在本次的報導中將以遊戲預設的配置來進行。

在此體驗版中將故事的要素壓低至最低限度,並將聚焦於玩家角色女性型人造人「2B:夜刃二號 B 型(2B:ヨルハ二號 B 型)」(以下簡稱 2B)戰鬥動作上。

此外本作品雖採用了開放式世界的設計,但在體驗版中能夠享受到的只有在遊戲序盤時所造訪的廢棄工廠的場景。流程大致上為一邊擊倒出現於 2B 面前的機械生命體一邊向前推進,最後與身為頭目的「超大型兵器」戰鬥。玩家們能在正式版內享受自由地於世界裡旅行的樂趣。

2B(左前方)與敵方的超大型兵器

動作的操作感非常地爽快。基本操作為分別運用□按鈕的「速擊(スピードアタック)」與[△]按鈕的「重擊(ヘビーアタック)」,還能依照按下按鈕的順序來改變組合並進行攻擊。

當然也能夠進行跳躍(×按鈕)及回避(R2 按鈕)等動作,特別是在千鈞一髮下進行迴避後的攻擊,將變為對 2B 附加特效的特殊技巧。意識到這點並使出此技後,令人感到相當地爽快。

與其說是動作遊戲的風格,不如說是動作遊戲本身所具備的遊玩感,但這終究是款 RPG,因此也添加了跳出給予敵人傷害量的演出方式。

有趣的是以 R1 按鈕來操作支援 2B 的「POD(ポッド)」進行射擊。雖然此射擊的單發攻擊力較低,但連射能力卻很高,更因為沒有彈藥限制的緣故,可在牽製敵人的動作,或是製造攻擊的契機時派上用場。而 L2 按鈕則是能鎖定敵人,並以射擊遊戲般的感覺來進行戰鬥。

POD 將隨著遊戲的進行而被安裝上「POD 程式」,並變得能夠以 L1 按鈕施展出與正常射擊不同的強力攻擊(使用後需要一定的冷卻時間)。

運用上述的動作一邊解決嘍囉並前進後,就會進入至相當於中頭目的巨大重機之間的戰鬥。將其擊倒後就會與裝備飛行部門的男性人造人「9S:夜刃九號 S 型(9S:ヨルハ九號 S 型)」(以下簡稱 9S)相遇,而 2B 則朝向廢工廠的深處繼續前進。

本作品基本上是以第三人稱視點來進行遊戲,但在某些場面下則會切換為橫向視點或是正上方視點(基本上操作是相同的),在呈現手法上相當地講究。

橫向視點的戰鬥是 2D 橫向卷軸風格

正上方視點下能以右類比搖杆來操作 POD 的射擊方向。像是全方位射擊遊戲般的感覺

在關卡裡也存在著在攻擊後便能製造出通路的機構。

發光點為道具,但在體驗版裡除了一部分的消耗性道具之外,其餘皆無法使用。

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