《變速2》製作人馬庫斯·尼爾森採訪
2011-03-26
games.on.net有幸在《變速2》發售前夕採訪到了遊戲製作總監馬庫斯·尼爾森(Marcus Nilsson)。讓我們來看看讓NFS系列重振雄風的擬真RAC遊戲系列在製作人眼中是怎樣的。
記者:《變速》初代以一種較為“平易近人”的擬真物理效果呈現在玩家面前,那麽《變速2》是繼續延續這種設定還是進行改變呢?
馬庫斯:在《變速2》中玩家可以找到很多調節選項,不同的駕駛模式足以滿足不同層次玩家的要求。毫無疑問的是,《變速2》肯定在賽車物理動態的還原上會更加貼近真實。《變速》已經自成一派,同時贏得了很好的市場回饋。我們非常有自信讓該系列在擬真RAC領域中越做越好。