急速狂飆 《極速快感15:變速2》IGN詳細前瞻
2010-12-02
許多人喜歡體驗高速駕駛的樂趣—刺激而又有成就感。這就催生了《GT賽車5》和《極限競速3》這類的遊戲。但有一點這些賽車遊戲都沒有傳達好,那就是:高速駕駛也是一種很可怕的體驗。這也是EA、DICE和Slightly Mad Studio合作的最新作品《極速快感15:變速2》的核心體驗。
2009年的前作著實為賽車遊戲帶來了一絲新意。其對駕駛速度的刻畫讓人眼前一亮。續作《極速快感15:變速2》將繼承前作的特點,並將包含一些新特性,比如創新的“頭盔視角”。
“頭盔視角”加入了頭盔的開口邊框以提供基本的指向參照。此外還設計了某些頭部自然動作 -- 比如環顧左右,急刹點頭等,這些動作與遊戲的動態模糊特效結合起來將賦予玩家更強的賽道臨場感。讓玩家可以從駕駛員的角度體驗極限的速度刺激。伴隨著景深的變化和引擎的巨大轟鳴聲,遊戲將讓玩家沉醉其中。
引人入勝的不僅是該作對於速度的刻畫,還有駕駛本身。如同前作一樣,《極速快感15:變速2》的風格介於擬真和街機風格之間,而很少有遊戲能在這個意義上成功。儘管我們可以駕車高速飛馳,但其競速外表下仍然可以感到很強烈的擬真元素。
遊戲也如大家期待的那樣做了內容上的擴充 -- 賽道方面加入了上海和巴瑟斯特兩條新賽道。還有大量FIA GT超級跑車。遊戲大約包含100條賽道和130輛跑車。雖然GT5的賽道和跑車數量高於《極速快感15:變速2》,但EA對此似乎並不擔心。來自DICE的遊戲製作人Marcus Nilsson說:我們不會介意其它賽車遊戲的賽道和賽車數量的,我們不是‘數字控’。我們要在駕駛體驗上進行創新,因為這才是賽車遊戲真正的重點所在。”