《DECAPOLICE》東京電玩展2026開放試玩 完整呈現案件偵破流程
Level-5開發的犯罪懸疑RPG《DECAPOLICE》在東京電玩展2026開放試玩。本次試玩提供“案件任務”和“街區巡邏”兩種內容,案件任務展示了從調查現場、整理線索到鎖定並逮捕犯人的完整流程。

遊戲以近未來巨型犯罪都市“布羅德斯通”為舞台。主人公哈佛·馬克斯是一名20歲的新人DECAPOLICE,他從警察學院以第一名畢業,並帶領特別搜查班的新人團隊調查案件。隊員分別擅長談判、計算機技術和犯罪心理學等領域,辦案時可利用各自能力獲取信息。
此次展示的“三名黑手黨成員謀殺案”從重新調查一起連環殺人案開始。遊戲世界擁有複製現實城市的虛擬空間“DECASIM”,過去發生的犯罪也能在其中重現。系統出現異常後,搜查隊員、街頭角色乃至死者都變成了玩偶形態。

進入案發現場後,玩家可以使用DECA掃描儀尋找證據,並鎖定掌握情報的人物。部分對象不會直接透露秘密,玩家需要選擇與其特徵相符的隊員技能推進對話,從中取得隱藏信息。
證據和證詞收集完畢後,案件將轉入推理階段。玩家需要在案件板上梳理證據及人物關係,將各項信息組合起來;部分證據還能根據隊員的技能等級重新調查。隨後進入“思考立方”環節,玩家要判斷哈佛提出的推論是否正確,選錯後可以返回並反覆嘗試。

確定嫌疑人位置後,特別搜查班會前往實施逮捕。如果犯人反抗,遊戲便進入回合製指令戰鬥。哈佛可以制定逮捕方案,“強行突破”會提升物理技能威力,“攻擊死角”則會強化策略技能效果。
犯人還擁有憤怒、混亂、恐懼和悲傷四種情緒。部分技能能夠通過“心理攻擊”刺激特定情緒,數值達到一定程度後便會引發狀態變化。將犯人逼入“ZONE”狀態後,玩家還可選擇對話進一步動搖其心理。《DECAPOLICE》計劃登陸PS5、Nintendo Switch和PS4,目前以2027年發售為目標推進開發,並計劃同步展開遊戲與電視動畫項目。
