從軍校到景武台:《全小將》Demo現已上線

2026-10-08

一個人的一生,能否成為一個國家現代史的縮影?

歷史題材人生養成視覺小說《全小將》已於10月2日在 Steam 推出免費試玩 Demo,同時公開全新玩法 PV。

在遊戲中,玩家將扮演出生於貧苦家庭的“全杜赫”,從少年時代開始規劃自己的人生:讀書、鍛煉、賺錢、交友,在軍校中尋找自己的位置,又在時代一次次劇烈變化中面對選擇。

從茅草屋、街頭與軍校操場,到軍中派系與權力中心——這一次,玩家需要親手走完這段橫跨近幾十年的人生。

遊戲正式版目前計劃於 2026年12月12日 登陸 Steam。

Demo開放試玩:從一個普通少年的誕生開始

《全小將》是一款以韓國現代史為靈感創作的視覺小說 × 回合製人生養成遊戲。

不同於直接從政治舞台開始講述故事,遊戲將時間撥回主角的幼年時代。

沒有顯赫的家世,也沒有唾手可得的未來。最初擺在玩家面前的問題可能十分簡單:

今天是去讀書,還是打工賺錢?

是鍛煉身體,還是出去認識新朋友?

有限的行動點意味著玩家不可能擁有所有選擇。一次次看似普通的決定,會逐漸形成主角的屬性、財富與人際關係,並在多年之後,以完全不同的方式重新回到玩家面前。

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少年全杜赫

《全小將》的故事並不會停留在個人成長。

根據目前公開的遊戲介紹,主角的人生將跨越數十年:從貧苦家庭中的少年,到軍校學生與軍人,再一步步接近那個風雲激蕩的年代。

1961年,他需要在槍聲中選擇自己的位置;

1979年,領導人遇刺後的權力真空,將再次把他推到人生的十字路口;

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軍校時期全杜赫

此後,他可能走向權力中心,也可能因為此前某一次不起眼的失敗,進入一段歷史從未記錄過的人生。

《全小將》並沒有要求玩家一定重走歷史上的那條道路。遊戲準備了多種選擇分支,不同的選擇會進入不同的架空分支與人生結局。有時候,一步走錯,便已經是另一種人生。

歷史有著既定的答案,但你的命運未必如此。

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人生時間軸

歷史記錄了“發生了什麽”,遊戲則追問“為什麽”

除了改變命運,《全小將》還嘗試處理另一個問題:

如果歷史事件本身已經確定,玩家還能選擇什麽?

在部分歷史主線劇情中,玩家需要面對的並非“做或者不做”,而是:

“我為什麽這麽做?”

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人生的抉擇

是真情,還是假意?

是理想,還是投機?

是形勢所迫,還是早有準備?

這些答案不會憑空改變已經發生的歷史,卻會影響主角如何理解自己的行為,也會改變多年以後再次回望同一段往事時,它所呈現出的意義。

一個年輕時看似無關緊要的念頭,可能幾十年後才真正得到回應。

於是,當玩家最終走到人生盡頭時,遊戲留下的不只是屬性、勝負與結局,還有一個更加私人化的問題:

“我是怎麽成為今天這個人的?”

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全杜赫的別樣人生

韓漫畫風下的韓國現代史人生養成

在視覺表現上,《全小將》採用冷色調、低飽和度的韓漫畫風,並通過不同年齡階段的角色形象展現人物成長。

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全杜赫:從青年到老年

遊戲從日常生活、軍校與軍旅經歷一路延伸至更大的歷史背景,同時也加入時代文化、影視作品及互聯網語境中的彩蛋與玩梗內容。

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五學彩蛋

對於熟悉相關歷史與影視作品的玩家,其中或許有不少一眼就能認出的細節;而對於此前並不了解這一題材的玩家,《全小將》首先仍是一款關於“一個人如何通過自己的選擇成為總統”的人生養成遊戲。

如果你對歷史題材、人生養成、視覺小說或多結局遊戲感興趣,現在即可前往 Steam 體驗 Demo,並將《全小將》加入願望單。

一個人的一生,就是一個國家的現代史。

這一生,你又能走到哪一步?

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